荣耀战魂吧 关注:102,168贴子:2,544,319
  • 6回复贴,共1

AnRiTian的强度排行表(附带英雄解析)

取消只看楼主收藏回复

我帅气征服镇楼。
我退坑大概有三年左右,如今回坑三个月了,复健的还算是顺利,我的这个排行榜是根据我这几个月以来自己打11时候的感悟所做的。有个别少数英雄玩的少接触得少可能稍微有一些我自己的主观臆断,但绝大多数是符合现在这个版本的,也欢迎别人和我内战测试我复健的强度
废话不多说了首先介绍一下分级:
强度等级分为s,a+,a,b,c,d
s代表强度处于版本顶端,机制或性能十分优秀
a+代表强势角色,比a级别的角色更加有优势
a代表角色在11里有着不错的表现
b代表可以玩一玩,但是并没有什么较大的优势
c代表目前该角色11疲软,需要小幅度加强
d代表不建议在11里游玩,等待重做或者调整


IP属地:韩国来自Android客户端1楼2024-01-09 14:58回复
    骑士阵营
    看守者:a
    看守者的肩撞和连段火刀无限连可以一直给对手带来压制,而且肩撞还具有停体和扣体,这使看守在11里不需要太出色的基本功,光靠肩撞猜拳也能击败对手取得胜利。
    低责任招式:
    连段火刀被闪避可以接肩撞,不吃破防。
    有时候蓄力肩撞被闪避,双方身位被拉开的较远,不吃破防。
    (不建议想要走捷径的新手玩家去练看守)
    征服者:b
    征服者的收益相对来说是比较低的,而且盾撞不停体不扣体。
    现在征服者的主要打法也是围绕着前冲体术和连段火刀以及可取消的连段盾撞来压制对手。
    征服全防虽然可以用来恢复格挡硬直但是全防没有后续连段,只能用来全防四百轻。
    低责任招式:连段盾撞未命中后可以用全防来惩罚对面的徐风。
    (看看隔壁的教长!这合理吗?)
    和平使者:b
    和平使者的缺点显而易见,没有体术、重转轻虽然是四百但是固定方向、对方流血状态下才有破龟能力。
    优点也是很明显,破防收益高、对方流血后有强化轻击以及终结重火刀、起手重和重转毒刺后可以闪取、重击软取。
    低责任招式:毒刺后闪取。
    (中规中矩的一个英雄,没有体术玩起来也有些无聊)
    仲裁者:d
    懂得都懂,不懂得也不需要懂
    百夫长:a
    百夫长主要是想办法进入拳击的体术择,虽然百夫长的招架收益很高,变速重打铁也可以直接进体术择,但是百夫长的火刀是劣势帧,而且只要见火闪就可以闪开百夫长的拳击和蓄力拳击,所以评分并不算太高。
    低责任招式:前冲体术不吃破防。
    角斗士:c
    角斗士前冲体术和侧闪体术没有必中收益,而且角斗士侧闪体术空挥的时候硬直非常高,稳吃对面闪避破防。角斗士的裸出插脚和范围都是600毫秒,所以说角斗士缺少最基本的进攻手段。
    低责任招式:插脚不吃对面闪避破防
    (多弱我都爱玩)
    黑色教长:s
    拥有扣体停体体术、有范围体术、有徐风、有蓝光择、可以蓝光和火刀无限连压制、硬直可以用全防恢复、全防摊煎饼可以翻任何招式(甚至是偏斜)、全防火刀可以顶破防、全防可以恢复格挡硬直可以翻很多意想不到的收益,也可以恢复硬直用来抢先手、而且还是重装,虽然这是11强度榜但是我还是要说44技能和专精也是超级牛逼,没错这就是黑色教长。
    低责任招式:全防恢复硬直,对面需要在教长全防火刀顶破防还是直接全防摊煎饼做出选择。
    (就是有点肾虚)
    好战者:b
    好战者这种英雄11来说主要是她的体术。
    好战者的前冲体术虽然和看守差不多,但是你具体了解过后两者还是相差很大的,好战的体术连段不像是看守一样撞到接收益就可以继续撞,而是依赖轻击来继续发动体术压制,而且霸体重击的压制力显然没有看守的侧火刀强,好战也不能像看守一样一直用体术来压低对面的体力,好战的前冲体术据说还会被抓破防而看守不会。
    (好战者性能44里是比看守优秀的,两个角色侧重点不同)
    格里芬:a
    格里芬是我练的比较多的一个角色,格里芬的踢腿确实比较痛,但是那个踢腿比较容易躲而且踢空了稳吃破防这是比较伤的一点,格里芬能不能赢取决你能不能给对面带来压力,压力如果没有给够是基本赢不了的。
    (听别人说荣圈一位鉴挂大师说过不考虑格里芬蓝光轻情况下,他奶奶都能目格里芬踢腿


    IP属地:韩国来自Android客户端4楼2024-01-09 16:06
    收起回复
      维京阵营
      突袭者:b
      与和平使者一样,典型的轻重择角色,同样的重转上轻、同样的没有体术、同样的重转破防,并且突袭者裸火刀吃对面打断,连段火刀伤害现在又不高,好在突袭者重击还是挺猛的。
      (我愿称之为有霸体的和平)
      督军:a
      虽然督军头槌不像是以前那个版本那么快,但是督军作为重装血厚,而且有威反和高性能全防,本身的实力还是尚可的,在11里面也有一战之力。
      狂战士:a
      狂战士是一个对局基本全程带霸体而且还有闪取的一个角色,他的偏斜收益还非常高,狂战士可以非常轻松就打出来四百轻,而且可以混夹着重击来干扰你招架,狂战士的范围也是十分好用。美中不足的是狂战士的破龟手段只有上火刀,所以在面对一些基本功特别好的玩家算不上十分强力。
      低责任招式:闪取恢复硬直
      女武神:a
      无法目押的盾撞,18的盾撞收益以及三向威反和伪偏斜,再加上她的扫腿女武神注定不会太弱。
      低责任招式:扫腿被闪避不吃对面破防
      高地勇士:c
      高地现在还没改版,破防收益只有轻击或者范围(范围进不了姿态而且没有连段),进攻姿态闪避速度四百也不像老版本随便闪来闪去,踢抓择在这几乎是人手徐风的版本更是没有任何作用,只有火刀择能有些效果,但是高地人想要进入进攻姿态还是比较麻烦的,基本只能后退轻去进姿态,唯一优点就是火刀一刀三十,架轻收益高。
      (但凡踢腿能取消的话。。。)
      萨满:a+
      想必大家都体验过萨满三向四百轻的恐怖,重转轻、范围转轻、连段轻,流血之后更是难受,萨满攻击回血,扑倒咬人即疼还可以回血回体,萨满的体术也可以取消,这让很多玩家感觉到头疼。而且萨满还有重击软取和闪取,但是萨满主要还是依靠轻重择,而并非体术择,体术择大多数都是在流血后咬人的时候才会出,起手轻重择还是远不如低责任的体术择,这是萨满没有上s的原因。
      耶梦加得:a+
      耶梦加得不仅有前闪体术、连段体术还有火刀,并且耶梦加得的火刀还可以上墙,破防收益也很不错,整体在墙边的压制力非常的强,进攻手段也是非常的多让人猝不及防,裸重以及前冲重还有霸体,这让耶梦加得在11对局中更加的灵活。
      (最主要的是能叫唤,精神污染)


      IP属地:韩国来自Android客户端14楼2024-01-09 18:46
      收起回复
        真更不动了,先打会荣


        IP属地:韩国来自Android客户端15楼2024-01-09 18:55
        回复
          武士阵营
          剑圣:b
          剑圣最经典的英雄,上重起手剑柄择,火刀择以及范围嫖,伪偏上方向攻击可以稳定破防。
          (没有什么好多说的)
          守护鬼:s
          守护鬼的前冲体术现在是责任最低的前冲体术之一,前冲头槌不吃对面破防还可以接连段重和对面徐风换血,只有有侧闪体术的角色才能惩罚到胖子的前冲体术(角斗士除外)。
          其次胖子变速重以及连段头槌也是很难应对,胖子本身还是重装血量也多容错率也高。
          低责任招式:前冲体术
          大蛇:a
          大蛇的手感我感觉十分的舒服,前冲体术接完轻击以后还可以闪取恢复硬直继续前冲给压力,也可以轻击之后接火刀择。虽然居合送架,但是大蛇也可以前闪范围来惩罚闪避。
          低责任招式:前冲体术不吃对面闪避破防,闪取恢复硬直。
          野武士:d
          没有起手,踢腿能目,没有四百轻
          低责任招式:踢腿后接的轻击有闪避帧,可以躲徐风或者侧闪体术(蓝光徐风除外)。
          忍者:s
          前冲体术也是低责任,不吃破防,对面徐风或者闪避体术可以后空翻(蓝光徐风除外)。
          进攻手段丰富,拥有双闪,硬直可以用后空翻取消。
          低责任招式:前闪体术和后空翻恢复硬直
          刽子手:b(a)
          人斩缺点还是只能依靠重击进入体术择,而且翻滚可以躲避人斩的踢和蓄力踢(吃体术取消破防),人斩给普通玩家的压力很大,但是面对老登就没有那么大压力了,如果你会用人斩bug,人斩强度还是能上a的。
          狂信者:a+
          三向威反,全防可以恢复硬直以及恢复格挡硬直,蓝光体术择。主要玩法在于全防的运用,通过全防恢复格挡硬直可以打断对面连段以及用全防火刀抢先手。
          低责任招式:全防恢复硬直
          浪人:b
          浪人虽然有全防和敲头,但是这个版本来说还是有些弱了,只要对手熟悉浪人全防特性,浪人还是比较难受的。
          低责任招式:全防恢复硬直


          IP属地:韩国来自Android客户端23楼2024-01-10 10:16
          收起回复
            武林阵营
            天地:s
            天地现在虽然前冲体术被回调(预输入轻可以打断天地连续前冲择)但是天地还是很厉害,天地拥有闪取,就连体术也可以用闪避取消硬直,这是比较少见的。两种徐风,徐风还可以威反,这让天地的体术责任也是非常低。本身自己的龙踢又是强择所以没有火刀也不缺进攻手段,许多人连天地裸徐风都架不住就更别说天地的四百轻了。
            低责任招式:闪避取消硬直(包括体术)
            将军:a+
            将军火刀择非常的强,是非常难目的火刀而且还有软取,而且c可以取消硬直,还有着前冲体术,本身又是重装。
            将军整个对局相对来说比较无脑,不停的火刀择就能让人发懵,和对面保持一定距离,打完攻击找机会用c恢复一下体力,个人认为属于即简单又很强大的角色。
            低责任招式:前冲体术不吃破防,姿态取消硬直。
            (无能之辈,不学无术,好生愚钝)
            女侠:a+
            女侠的陷阱目不了,而且女侠陷阱空了也可以继续接连段,女侠范围顶破防的收益也是非常高,还有连段四百轻。
            女侠是一个上下极端的英雄,很多人玩不好,用出来的陷阱总是择自己,所以感觉女侠不强,其实陷阱处理起来还是非常麻烦的,在基本功好的人手里是非常恐怖的。
            低责任招式:陷阱空了接轻好像可以打断徐风(女侠以前和现在都基本不碰所以具体情况还是了解的少)
            少林:a+
            少林和看守者差不多,都是属于猜拳英雄,猜错了两三套就能打死你,而且少林体术责任也是很低的,少林能取消的招式也很多,扫腿能取消、蓝光重能取消、前冲重也能取消、扫腿后接的重击收益也能取消。
            这让别人基本都不敢打断猴子的体术择,只能和猴子老老实实猜拳,而猴子进入姿态的方式也是很多,上轻自带强化轻击,也有前冲体术,轻重择打铁也可以进姿态。
            低责任招式:前冲体术不吃破防,连段体术不吃破防。
            (我是感觉少林有点轮椅的,稍微会玩点就能杀人)
            斩虎:a
            斩虎前冲体术因为之前可以看闪跟闪,而斩虎没有惩罚手段,所以之前斩虎一直都是比较垃圾,缺乏进攻手段。现在这个改本改动之后,斩虎性能还是非常不错的,四百裸徐风,火刀软取,有闪取(前冲体术后也可以闪取),自己还有伪偏斜。
            低责任招式:闪取恢复硬直(包括前冲体术)


            IP属地:韩国来自Android客户端28楼2024-01-10 15:35
            回复
              外乡人阵营
              海盗:d
              伤害低而且枪击后的火刀择是劣势帧,本身的性能还是不错的,可惜削废了
              低责任招式:闪取恢复硬直
              沙漠守卫者:a+
              杖形态在11作用相对来说不太大,只能打铁轻重择,11一般都是斧形态,斧形态有最快的前冲体术,沙守的肩撞在面对平帧火刀也可以打断对方,而且还有火刀择和四百轻。
              低责任招式:前冲体术不吃闪避破防
              艾菲拉:s
              艾菲拉的盾撞可以取消而且三向重击都有不同的效果,搭配起来非常强力,可以用翻滚来恢复硬直,翻滚后也可以接体术择,本身还带有三向威反和伪偏斜,招架收益也是很高,如果对手靠墙边被艾菲拉体术打到,多半是要露出痛苦面具。
              低责任招式:翻滚恢复硬直
              豹武士:a+
              豹武士的连段体术后不仅可以打断侧闪体术,也不吃破防,面对徐风也可以打范围(对面徐风后没接连段范围会被格挡,但自己不产生硬直),而且还有四百轻和前冲体术以及火刀,强度在11还是非常不错
              低责任招式:连段体术
              (就是姿态在11并没有任何作用)


              IP属地:韩国来自Android客户端30楼2024-01-10 22:28
              收起回复