第七史诗吧 关注:131,273贴子:5,015,036

感觉官方都技改这么多次光塞了,都没改明白。

只看楼主收藏回复

新版也就马马虎虎。
我来参一脚,不用这么多花里胡哨的。
1技能不变。
2技能主动aoe带25%眩晕,烧2魂变100%(不驱散还好)。2回合一次,当对面有人被眩晕时,自拉50%。
3技能打眩晕100穿。如果3技能击杀眩晕角色,对对面全队释放100%眩晕的s2。击杀非眩晕释放正常概率s2。
就这么简单直接t0。完美解决衔接、伤害、击杀眩晕角色浪费等问题。站场靠控制。被禁拉条、免疫康特。需要启动器和命中,导致也不过于无法无天。
还继承设计思路的aoe眩晕、眩晕百穿,击杀角色效果。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-01-19 08:45回复
    光塞子塞子需要的是再动。
    但凡他s2辣条改成有条件再动都行,这才是质的提升。


    IP属地:广西来自手机贴吧3楼2024-01-19 09:10
    收起回复
      不如直接把s3改成击杀眩晕敌人获得1次技能伤害无效并获得额外回合,2技能改成晕了人拉条100%


      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-01-19 09:24
      收起回复
        叠强度谁都能t0,要的是平衡


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-19 09:36
        收起回复
          我觉得这已经够无法无天了


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-01-19 09:44
          收起回复
            按你这种改法请问没有光塞子的玩家怎么玩,以后是不是就成光赛竞速游戏了


            IP属地:上海7楼2024-01-19 09:49
            收起回复
              一个人打四个?


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-01-19 10:03
              回复
                你这改的,选出来对面投降就行


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-01-19 10:11
                回复
                  倒没那么多需要改的,加个闪避自动送一个s2就行,cd2回合,立马威胁就出来了


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-01-19 10:13
                  收起回复
                    只有被晕对面就投降得了


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-01-19 10:18
                    回复
                      现在已经很可以了,加一个造成敌方眩晕拉条20就行了


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端13楼2024-01-19 11:01
                      回复
                        现在是闪避没收益,改个闪避加s1眩晕概率和获得命中提升就很强了


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-01-19 11:26
                        回复
                          不如改成对面被眩晕4次就直接胜利吧


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-01-19 11:47
                          回复
                            游戏领域大神


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-01-19 13:02
                            回复