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请问远程攻击的命中率和敏捷、感知、远程技术,哪个有关?

只看楼主收藏回复

百科里没说。
我的理解,敏捷+战斗顺序。感知+命中率,远程技能+命中率和伤害。
是这样吗?


IP属地:上海1楼2024-01-19 23:27回复
    另外能不能给npc队友改出生? 我是说改出生那些,不是只重置职业等级。
    npc的模板全是废物点心~~~


    IP属地:上海2楼2024-01-19 23:36
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      n网存档修改器能改,或者百宝袋里添加/删除相关起源词条


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-01-19 23:46
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        弹道技能+精准度,相当于你远程武器射击敌人时射偏的几率,越高越准;
        感知+闪避减免,相当于敌人闪避你攻击的几率,越高敌人闪避率越低;
        先攻值为感知与敏捷加值除半加上1~10之间的数值,高者先动。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-19 23:50
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          弹道技能提高命中率,不直接影响伤害,但有些技能会基于弹道技能加值提高伤害。
          感知提高闪避减免,就是无视对方一定程度的闪避。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-01-21 09:04
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            对于远程攻击而言,命中率=30+弹道技术数值,上限95,溢出转化为暴击率。但是否命中还与对方是否闪避有关:正常伤害判定步骤是先判定是否命中,再判定对方是否闪避(30+防御方敏捷+其他闪避加成-攻击方感知-削弱技能)来确定是否真的命中。另外对于范围攻击而言,范围攻击永远必中,但仍会结算闪避,若对方闪避则会自动向作用范围外移动3格,若移动后离开作用范围则不受此次攻击影响,反之继续伤害结算。
            因此是否命中与攻击方的弹道、感知及防守方的敏捷有关。
            最后,部分技能也会增加命中率,比如洞见射击是增加感知加值*分析层数的命中率,但总命中率上限仍为95


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-01-21 11:17
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              你看伤害结算的时候这几项都是有参与的。弹道技能,敏捷,感知都参与计算的。我现在直观感受就是你感知高了基本不会miss,感知低的话遇到灵族对面疯狂闪避


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2024-01-21 17:02
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                有大佬已经说了基本情况,这里再补充一点:
                1.基础命中的上限只能到95%(除非是开技能),而超出95%的弹道技能会转化成暴击率
                2.命中率还会受到后坐力,掩体的影响。其中掩体的影响靠堆弹道没用,得绕开或者用专门减少掩体加成的技能
                3.敏捷还会降低敌人的近战闪避,而刺客的敏捷=增伤
                4.首席战士一般不需要刻意堆弹道(开局可以点一些)


                IP属地:辽宁8楼2024-01-22 09:21
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