玩腻了官方的国战模式,对武将以及模式都认为有些不合理的地方,因此自己开启了设计、印卡的自娱之路。所有玩法都在面杀中不断改进,已经较为成熟,在此与大家分享。大家讨论尽量以楼中楼的方式进行。
游戏设计思路是在不影响平衡的情况下,尽可能的玩得爽,玩的花,因此武将间的收益差距不会很大,而且普遍高于标风。同时武将的特点和风格会比较接近标风的设计风格,武将偏暴力,智将偏操作,蜀输出,魏卖血,吴过牌,群杂耍,羁绊武将之间搭配实力会有明显提升。设计里这些彩蛋相信初代玩家会有明显感受。
卡牌制作:炫我鸣雷
技能修订:炫我鸣雷
游戏设计思路是在不影响平衡的情况下,尽可能的玩得爽,玩的花,因此武将间的收益差距不会很大,而且普遍高于标风。同时武将的特点和风格会比较接近标风的设计风格,武将偏暴力,智将偏操作,蜀输出,魏卖血,吴过牌,群杂耍,羁绊武将之间搭配实力会有明显提升。设计里这些彩蛋相信初代玩家会有明显感受。
卡牌制作:炫我鸣雷
技能修订:炫我鸣雷