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T13武器测评(持续更新中)

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经过近六个月的调整,T13的活动模式已经基本定型。可以看出kixeye曾经试图将T4的模式带回来,尝试建立一个平衡的活动体系,但他们最后还是不可避免地回到了依赖抗性和增伤“教玩家刷怪”(以及逼玩家氪金)的老路上。目前我对T13已经不抱太大期望了,不过希望这个贴子能帮到那些还愿意在T13继续坚持的玩家,让大家在刷活动的时候能更舒服一点。
然后这个武器测评依旧是PVE向(
T13的武器全部来源于T4和T5,相当于远古武器的增强版(也有完全照抄的)。但是,由于T13敌方派系(血腥叛乱)的亡语生成船机制,这些武器在PVE场合的作用也会明显异于T4时代。血腥叛乱的舰船在被消灭时会在玩家舰船附近召唤1~3艘蓝伤快舰,而且血量伤害都不低,这就需要我们的舰队有较强的对群能力,光束之类的长循环对单武器也就不太适合刷怪了。
T13还引入了血液武器和对应科技,虽然目前大多数都比较鸡肋,但是由于敌怪对血液伤害抗性较低(疑似无抗性),还是有必要将其纳入考虑的。
类似上次的T12武器贴,我还是会给出武器评分,不过这次最高是五颗星。此外,我会用雷达图的形式展示每款常规武器在初始状态和经过科技/指挥官加成后的各项能力,5个轴分别是伤害(结合面板dps和实战伤害)、灵活度(对群能力及避免伤害溢出的能力)、射程、泛用性和命中率。并附上各级武器的伤害质量数据,以及初始的射程、弹速、发射周期(蓄力/发射时间/冷却)。
最后,由于T13大部分是一船配两武器,作为零氪农民的我没办法尝试所有的配置,所以难免会有错误之处,希望大家谅解


IP属地:河南1楼2024-01-22 19:02回复
    1.心跳射线

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    伤害:15000 / 16500 / 18000 / 20000
    质量:2954t / 3881t / 5177t / 6104t
    射程:0~3300m
    弹速:3500m/s(血武4000m/s)
    发射周期:4.75s(0.25 / 4 / 0.5)
    链式:3 / 4 / 5 / 5
    链式范围半径:3000m
    链式伤害比例:50% / 60% / 70% /70%
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    链式必中武器,和名副其实号巡洋舰一同发布。其发射特效类似于重复式极化子雷,对群能力相当优秀。在T13早期活动中,心跳射线与低潮导弹旗鼓相当,但是因为dps过低,面对现版本活动堪称血牛的敌方舰船就显得有点刮痧了(据说测试服砍了伤害所以才变成这个样子)。刷怪的话可以给巡洋装,但不是很推荐。
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    使用建议:由于射线类武器和加农炮在底层代码中算是一类,所以射线也可以套用加农炮指挥官的加成,可以搭配凯龙、伯尔和塔蒂亚娜使用。
    可以选择带T13黄科技或者不带科技带血武,前者可以减少受击概率,后者则能显著增加输出
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    适用:巡洋舰、战舰、巡逻艇、护卫舰
    综合评价:★★★☆☆
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    IP属地:河南2楼2024-01-22 19:53
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      2.低潮导弹

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      伤害:18000 / 21000 / 24000 / 26000
      质量:2954t / 3881t / 5177t / 6104t
      射程:0~4200m
      弹速:1900m/s
      发射周期:2.5s(0 / 1.5 / 1)
      AOE半径:500m
      刺穿:3 / 4 / 5 / 5
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      “你塞低潮导弹就对了”
      T13刷怪武器首选。名副其实的另一款伴生武器,相当于穿刺型的西科导弹。既有穿刺又有500m的大范围AOE,在面对成群的敌人时很容易打出多倍伤害,加上本身不俗的dps,使它成为了现版本最强力也最泛用的刷怪武器。
      低潮导弹在T13的PVE地位相当于T12的原型火神。可以说,如果秒修队时代是“你塞散射导弹就对了”,那么T13就是“你塞低潮导弹就对了”。作为T13最早的武器之一,低潮导弹能保持强度到现在是挺令人意外的,不过k社也从来没有表现过要削弱它的意思。
      唯一的不足是弹速过低,很容易马枪。所以使用时必须配上奥宁指挥官或者挥发性燃料。由于奥宁只有一个,而挥发又仅限战舰使用,因此一定程度上限制了低潮导弹的大规模装备。不过,这依然无法撼动它的地位。
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      使用建议:战舰使用时需要装备挥发性燃料,且不推荐使用血武。其他舰船装备时建议搭配奥宁,科技非必要。巡洋舰使用时最好不带科技带血武,其他舰船可以考虑适当带上T13红科技和血科技
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      适用:所有舰船
      综合评价:★★★★★
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      IP属地:河南3楼2024-01-22 20:25
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        好贴 支持


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2024-01-22 20:54
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          好贴,支持


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-01-22 21:19
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            好贴,辛苦了,狠狠学习


            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端6楼2024-01-22 21:59
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              支持一下。


              IP属地:青海来自iPhone客户端7楼2024-01-22 23:07
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                支持


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-01-22 23:32
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                  快更快更


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2024-01-23 09:46
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                    3.微动脉驱动器

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                    伤害:18000 / 21000 / 24000 / 26000
                    质量:2954t / 3881t / 5177t / 6104t
                    射程:2000~5000m
                    弹速:2000m/s
                    发射周期:3s(0 / 0 / 3)
                    AOE半径:约100m
                    刺穿:5 / 6 / 7 / 8
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                    T13版本的AP驱动器,和无畏战舰同时发布。它在具有刺穿能力的同时,还附带了一个未在游戏中标出的小范围AOE效果,这让它有了一定的对群能力,3秒的发射循环也算是比较灵活。
                    虽然和战舰一同发布,但微动脉驱动器并不适合战舰,因为它本身没有预瞄准特性。在AI战斗中,战舰常常会和敌人绕圈,这时驱动器就很容易描边,大量丢失伤害。就算有科技和指挥官的弹速加成也无济于事。
                    另外,受限于弹速,微动脉驱动器在使用时必须搭配铱磁铁或动力稳定器,可能还需要哈林指挥官。科技的质量会限制武器等级,导致实际伤害偏低。所以微动脉属于能用但不推荐用的武器。
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                    使用建议:最好是和铱磁铁5和哈林指挥官配合使用,如果一定要带血武,就要装上活力子弹,否则命中率感人(
                    也可以尝试T13的动力稳定器3或者T5的加固型轨道
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                    适用:巡洋舰、驱逐舰、护卫舰
                    综合评价:★★★☆☆
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                    IP属地:河南10楼2024-01-23 12:03
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                      4.脉管鱼雷

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                      伤害:17750 / 19250 / 21000 / 23000
                      质量:2954t / 3881t / 5177t / 6104t
                      射程:2000~4700m
                      弹速:1100m/s
                      发射周期:8.5s(0 / 2 / 6.5)
                      AOE半径:400m
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                      与无畏战舰配套发布的必中武器,类似航向鱼雷,也是无畏战舰的本命武器。脉管鱼雷+无畏战舰的组合让T4时代的航战在T13重新辉煌,不论是在PVP还是PVE领域,手操鱼雷战舰都是相当强大的战术。
                      与航向鱼雷差别较大的是,脉管鱼雷是长周期三连发,其8.5秒的发射周期在刚推出时饱受诟病。当时很容易出现鱼雷被脆皮生成船骗掉,导致伤害溢出的情况。不过现在这种情况改善了很多,因为现在的生成船可能真的需要一轮三连发才能搞定了
                      脉管鱼雷的出伤能力相当强,但也因此招致了k社的针对。首先是驱逐舰的“鱼雷伤害-25%”词条,然后又砍了dps(初版是18000/21000/24000/26000),一套组合技下来,我都怀疑k社是不是对鱼雷有意见(参考T12阵列鱼雷的悲惨遭遇)。这些限制导致现版本鱼雷的适用范围非常窄,不过总体来说它还是很不错的武器。
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                      使用建议:脉管鱼雷过慢的弹速很影响舰船转换目标的能力,而且有时会导致鱼雷无法命中,因此使用时最好搭配挥发性燃料或者凯夫指挥官。
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                      适用:战舰、护卫舰
                      综合评价:★★★★☆
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                      IP属地:河南11楼2024-01-23 13:44
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                        没有高潮导弹我不太满意


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-01-24 10:17
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                          5.心脏射线

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                          伤害:35000 / 37000 / 39000 / 41000
                          质量:2939t / 3994t / 5164t / 6098t
                          射程:0~3000m
                          弹速:4000m/s
                          发射周期:5s(0 / 0 / 5)
                          散射:12°
                          ——————————————
                          T13的暴雷射线,喷子武器。发射5发非必中散射能源弹,总伤害极高但是AI情况下无法全部命中(5发只能中2~3发)。5秒的发射周期加上无穿透的短板让它在对付生成船集群时非常吃力,所以一般只用于pvp而不适合用来刷怪。即使是巡逻艇,我也更推荐装低潮导弹。
                          另外,心脏射线和科技的适配能力也很一般,能源武器常用的射程科技会进一步降低其命中率,因此可能只适合盾伤科技。
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                          使用建议:搭配塔蒂亚娜或伯尔指挥官,可以看情况装实验室盾伤科技,也可不带科技带血武。但归根结底,如果不是对这武器有什么执念,那最好别用它刷怪(尤其是不要只看面板dps高就随便装)
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                          适用:巡逻艇
                          综合评价:★☆☆☆☆
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                          IP属地:河南13楼2024-01-28 09:32
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                            来了来了,lz最近在冰岛原神里当赛博黑奴,所以断了一段时间
                            6.喷射驱动器

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                            伤害:21250 / 24250 / 27250 / 29250
                            质量:2943t / 3889t / 5171t / 6151t
                            射程:2000~5150m
                            弹速:1500m/s
                            发射周期:3s(0 / 0 / 3)
                            护盾穿透:25%
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                            T13波驱,特点是具有盾穿加成。它拥有出众的dps,对单效果很优秀。在现版本短剑复刻遥遥无期的情况下成为了最强的远程单体武器。
                            喷射驱动器和并吞号驱逐舰一同发布,是个人认为最适合驱逐舰的武器。喷射的弹速只有1500,比之前的微动脉还要低,这导致它在无科技和指挥官(哈林)的情况下命中率感人,而驱逐舰自带的预瞄准功能可以极大地弥补这一不足。此外,驱逐舰的高额武器质量减免还可以为蓝科技留出足够的空间。
                            自从喷射推出后,PVE敌舰的盾量就开始飙升,尤其是生成船,盾量大约是护甲的2倍左右。这种环境下叠满盾穿的喷射驱逐舰一般能一发秒掉生成船,加上3秒的回转,使得它有了一定的处理亡语的能力。
                            喷射驱动器的dps随武器等级提升还算可观,在T13.5轻量化盾甲的时代,舰船的武器等级不再像之前那样处处受限,喷射配置也会得到一定的加强。
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                            使用建议:必须装备铱磁铁5,最好装上分段式远射,也可以考虑血武搭配活力子弹。巡洋舰可以用加固型轨道。
                            然后哈林指挥官也是较为必要的。
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                            适用:驱逐舰、护卫舰、巡洋舰
                            综合评价:★★★★☆
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                            IP属地:河南14楼2024-02-11 22:18
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                              7.凝块光束

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                              伤害:20500 / 22500 / 23500 / 24500
                              质量:2975t / 4012t / 5201t / 6122t
                              射程:0~3500m
                              弹速:4000m/s
                              发射周期:7s(3 / 2 / 2)
                              ——————————————
                              标准的光束武器,必中、长周期、高爆发,和喷射一样属于单体特化武器。如果在T4时代,这样的武器会很吃香,但T13的亡语生成船机制基本上堵死了凝块光束的PVE空间。7秒的周期比鱼雷还要长,同时又只能造成单体伤害,可以说是整个T13对群能力最差的武器了,所以我并不推荐在PVE舰队中大规模使用凝块光束。不过可以在能量队里带一两艘光束驱逐舰/战舰,用于对付高血量敌舰。
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                              使用建议:搭配伯尔指挥官,科技用T13的电流导体,可以带血武。
                              此外,由于凝块光束的dps随等级提升过低,所以不应优先把质量分配给武器等级,血武除外。
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                              适用:所有舰船
                              综合评价:★★☆☆☆
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                              IP属地:河南15楼2024-02-12 10:02
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