普攻:对单体目标造成150%攻击力的伤害,并有100%的概率令目标特化崩坏(免伤率降低40%,可叠加)两回合
绝技:对全体敌人五连击造成650%攻击力的伤害,并有100%的概率使随机四个目标特化崩坏两回合
超绝:1000%,全体特化崩坏
被动:自身永久获得70%瞬伤闪避,自身拥有生命护甲时免疫崩坏/特化崩坏/眩晕/沉默
五星:80%,以及免疫特化眩晕
紫五:90%,同列获得免疫
一觉:开场使敌方全体永久减少50%效果命中,处于崩坏的敌方角色治疗率降低70%,抗暴率以及非暴击减免降低30%
二觉:减少70%效果命中,治疗率降低80%,抗暴率以及非暴击减免降低50%(开场还会令敌方全体特化崩坏两回合,不受效果命中影响)
绝技:对全体敌人五连击造成650%攻击力的伤害,并有100%的概率使随机四个目标特化崩坏两回合
超绝:1000%,全体特化崩坏
被动:自身永久获得70%瞬伤闪避,自身拥有生命护甲时免疫崩坏/特化崩坏/眩晕/沉默
五星:80%,以及免疫特化眩晕
紫五:90%,同列获得免疫
一觉:开场使敌方全体永久减少50%效果命中,处于崩坏的敌方角色治疗率降低70%,抗暴率以及非暴击减免降低30%
二觉:减少70%效果命中,治疗率降低80%,抗暴率以及非暴击减免降低50%(开场还会令敌方全体特化崩坏两回合,不受效果命中影响)