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突袭和政令的对比

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突袭甲带包,叠满是,开始伤害的1.646倍。
突袭抹灭甲带包,叠满是,开始伤害的1.604倍。
重点来了。
政令甲带包,触发带政令手表加成,是开始伤害的2.0倍,相当于已经接近上版本叠满的突袭手表。
政令磨灭甲到包,触发带政令手表加成,是开始伤害的2.1倍,相当于上版本叠满的突袭手表。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-01-26 19:42回复
    突袭的增伤虽然从上赛季的2.1变成现在的1.64,但是减少的伤害并非这个纸面数据,因为武器天赋里面增加的的武器伤害,是以独立增伤计算,和装备的核心属性武器伤害是乘法!和突袭的增伤也是乘法!如果你带的是变色龙,那么其实突袭从2.1减少到1.64,你实战中减少的伤害远超这个数值!亏的更多。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-01-26 20:03
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      这里可以提到一件装备!那就是前不久活动增送的满目狼藉这把机枪,天赋是对重创效果的敌人增加25%武器伤害,并且击杀三人后,对第四个造成重创效果。和政令搭配不是不可以,其武器天赋增伤和政令增伤可以乘到开始伤害的2.5倍。
      看着是不是只要启动就非常强,确实,增伤太猛,而且还有每秒接近3000的火烧伤害。
      但是需要击杀启动!


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-01-26 20:11
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        但是政令写的是加武器伤,突袭是加总武器伤。还是等大佬去测试吧


        IP属地:陕西4楼2024-01-26 20:28
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          终于有大佬写点干货了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-01-27 00:13
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            感谢大佬测试!


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-01-27 01:10
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              我只好奇一个,有没有数据采样的手记?看一眼就明白了。不过国服测试这个,难度有点大~毕竟要调配大量的数据统一,貌似国服没装备插件还。所以你采样数据是基于什么数据基础下的?(爆率爆伤武器伤破甲掩体外等数据都是多少)


              IP属地:辽宁8楼2024-01-27 08:17
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                别比了,政令不改成国际服那种上DeBuff就给出血子弹真不配去组队,甚至手表强化都得击杀才有效果。看似特殊子弹乘区加成实则不如突袭的一根,也就恶人抹灭的影子锤子加上4政令勉强能跟突袭拼一拼


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-01-27 19:25
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                  就这么说吧,传奇之下,当前版本政令高于突袭


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-02-07 10:34
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                    国服这赛季这么长时间了传奇本还没有见过用政令套的
                    我突袭评分8W去强打70层的不知道政令可不可以,我过得就很极限了,要是有政令过得轻松点,那就考虑玩一玩。


                    IP属地:山东11楼2024-02-07 14:38
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                      国服政令是需要击杀才给特殊弹药,这点是硬伤。


                      IP属地:重庆12楼2024-02-07 14:42
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