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奇门遁甲阵法篇系列进阶攻略下篇 阵法选择篇

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上篇阵法篇开89第一周就写了的,一直没发,当时自己的初级阵法就差一点点准备出初级阵法了修改下发出来的,结果初级阵法出来后又年底忙去了,一直没更新,没发,这第二篇也就不啰嗦了,直接讲解下这十种阵法适合哪些门派和和那些打法,尤其是现在大家主流已经开始升级初级阵法了,因为只能选择一种初级阵法, 选择第二本成本较大,所以选择哪一种阵法非常重要,这一篇也是给大家提供一些思路,给那些选择强迫症的玩家一些建议。因为很多很多人,或许包括我自己也觉得自己选择错了,我是我们区第三个升级初级阵法的,我当时自己是棍丐,选择的是青龙阵,待会详细解释下为什么选择青龙阵,以及其他阵法的优劣。
首先,说明阵法选择之前务必强调一点,我们选择哪个阵法的时候,不光光要看阵法本身的属性,需要看阵诀的属性,而且我个人觉得,阵诀的属性比阵法本身的属性更加重要,或许初阶阵法差不多,但是后面中级阵法以及高级特级阵法因为阵诀更多,而阵法自身属性条数不会增加的原因,所以阵诀的属于相比阵法的属性更加重要,所以我推荐选择阵法的时候主要以阵诀库为主,阵法本身属性为辅,当然这是中级阵法以及后面高级特级阵法,初级阵法因为只有两条阵诀属性,但是阵法本身有三条属性,所以大致差不多。
好了直接开始,觉得太长的直接看总结推荐!!!

一、首先离阵,兑阵,艮阵,坎阵和巽阵,就是金木水火土五行阵法,这五个我拿在一起说明,因为他的属性以及阵诀库是完全一样的,区别就是对应的五行属性不一样而已。
有人肯定会说了,五行阵都是垃圾,都不要用五行阵。其实不然,首先,五行阵其实相对其他阵法,他的基础属性有五行伤害和忽视五行抗性2条攻击方面的属性,其他任何阵法都只有一条攻击方向的属性,一般都是攻击或者会心等再加上一条回血回内或者回复效率,仅仅只有五行阵法才有忽视抗性和攻击这两条攻击测是属性,有人肯定又说了,抗性没用,抗性没用,以我目前抗性为例子,虽然不是大佬那么高但是5000抗性也不算太低,但是在大佬忽视抗性下,还真能忽视到满抗以下,更别说有减抗职业了,而且我相信,像我5000抗性+的人,至少也是上层战力玩家。中游玩家达不到我这个抗性。再退一步,抗性总还是比回内或者回内效率好一点吧?
所以五行阵在阵法属性本身这一块就已经比其他阵法有较大的优势了,然后看阵诀,五行阵的防御测确实比较拉胯,但是攻击测的阵诀,非常好,唯一不好的地方是他不仅有外功还有内功,当然其他阵诀也有力量和内功,这就导致如果外功职业洗到内功伤害,就必须重新洗。然后还有忽闪!忽闪阵诀!忽闪这个属性,在我的攻略中一直都是经常提到的非常重要的属性,尤其是现在这个阶段,忽闪的意义远远大于攻击,而且相信我1点忽闪都远远大于2点攻击的效果。而且所有阵诀中,仅仅只有这五个五行阵法才有忽闪,其他阵法的阵诀均没有忽闪。洗到忽闪绝对比攻击好。
说了这么多,其实目的就是想五行阵法并不是想象中的那么垃圾,反正我个人认为,五行阵法,即使对普通职业来说,都非常好用,尤其是中级阵法或者高级阵法,我非常建议部分职业选择五行阵法,因为攻击测的忽闪,攻击,忽抗都非常有用。
那么哪些职业必须用五行阵法呢?这就必须提到两个职业了,剑翠!五毒!其实也很好理解,五行阵法本身阵法可以减少抗性,阵诀又可以再次减少抗性,配合剑翠或者五毒的减甲,效果无需我多做解释。觉得自己剑翠减抗不足的玩家,必须选择水阵!其他职业,虽然没有减甲技能,但是配合减甲宝石的低价格,堆减甲也是提升PVP输出非常有效的一种方式!
还有一种情况。就是针对剑翠!!通过水阵的双水抗,把水抗堆到一万一,甚至更多,非常好用!别说火系,很多职业都可以使用,效果绝对杠杠滴。用了之后绝对真香!
五行阵已经说了很多了,暂时就说这么多,剑翠五毒等有减抗技能的门派针对剑翠的不二之选。
二、贪狼阵

这个阵法最特殊,也是中期进行改动的一个阵法,也是唯一一个阵法属性全防御的阵法。
但是这个阵法我实在不想多说,也不想说适合什么门派,应该说是适合想怎么玩游戏的人。我个人是不愿意在可以堆攻击的地方去堆防御的,就比如我是喜欢拿枪拿剑仗剑江湖的人,我可不想拿个盾牌去仗剑江湖。
另外针对会抵会免这一块,我一直想再详细说说我的想法,会免会抵没有想象中的那么好的,但是一直没写。总之这个阵法,有的人喜欢能抗一点,不追求攻击,选择他没错,这个阵法确实加的防御属性挺多,确实能抗一些,这个不可厚非。但是让我选择,让我舍弃大量攻击属性我个人不愿意,所以这个是看人选择了,不是看门派。
如果一定要我推荐适合这个阵法的门派的话,唐门、剑明、刀昆、枪天?哎想不出来,反正并不适合锤天和少林。并不是肉的职业配肉的阵法。
三、破军和七杀阵,这两个阵法放一组是因为这两个阵法他确实就是一组,不一样的地方就是会心变成会心伤害其他方面完全一样。

就目前来看,我们区除了剑翠,很多玩家的初级阵法都是选择的七杀阵,很多筑基阵法也是喜欢选择七杀阵,选择七杀阵的原因,就是因为高额会心太吸引人了,至少在打怪方面是非常的实用。尤其是提升大佬会心秒杀能力。
阵诀方面,因为防御测一样,比较有用的属性有三样,闪避,生命值和弱化,身法的回血一般,回内是废属性。
攻击测,力量(内功)伤害放大非常不错,忽视抗性还可以,反弹不说垃圾总还是一般,因为只适合特定的某些职业。
通过这两个阵法库可以发现破军和七杀阵还是比较适合大众职业的。
破军阵,阵法属性会心伤害,典型的高会心职业必须选择,至少现在这个阶段的初级阵法是必须选择,比如战刃、刀翠,气武等等。

七杀阵是提供高额会心,和袖箭唐门高额会心伤害、掌峨眉会心后额外效果、非常契合,还有一些天生会心不是很高很需求会心的门派,以及自身带有放大伤害的门派再配合阵诀的放大伤害打出高额放大的门派(唐门、枪天、陷阱),以及那种需求瞬间爆发秒人的门派(锤天、锤明、剑明、陷阱、掌丐),均可以选择这个阵法。比较推荐袖箭和掌峨眉,锤天、锤明、剑明、掌丐等等,就是一个大招高爆发秒人的这类。
另外需要补充三个点
1,七杀阵的高额会心需要高额会心伤害予以支持,如果会心伤害不高,尤其是目前大家会免非常高的情况下,还不如实打实的去增加攻击更加实在。
2,如果真的想要追求会心,不一定选择七杀阵,四象阵的阵诀也能提供高额的会心或者会心伤害。这就看大家是先升阵法本身还是先升阵诀等级了。
3,破军和七杀阵法属性有吸内,对与其他职业或许没啥用,但是对于两个武当来说,不说很有用,总还是锦上添花。可以适当选择运用。
四、青龙白虎朱雀玄武 四象阵法


青龙白虎是一组外功阵法,朱雀玄武是一组内功阵法,其实这两组是一模一样的。这两组主要分别就是内外功,他的阵诀里不会出现内功和力量两种属性,只有攻击力这个属性。
我们以外功阵法青龙白虎为例子,阵法属性不同的地方在于一个是回血,一个是回血效率。回内以及回内效率可以忽略不计。青龙阵法属性是回血点数,但是他的阵诀是回血效率,反过来白虎阵法属性是回血效率,阵诀库里是回血,其他属性基本一样。
攻击测,青龙和玄武阵法是会心,白虎和朱雀是会心伤害,其他属性一模一样。
所以,这里的思路就跟七杀和破军类似,我们不光看阵法本身回血点数比较垃圾的问题,你还需要去考虑阵诀库里是会心还是会心伤害更适合自己门派的问题,尤其是后期我们携带两个三个攻击阵诀的情况。
本人自己选择初级阵法的时候,因为自己是棍丐原因,没有高额的放大伤害,没有高额的会心和会伤技能,倒是有减伤技能,所以选择青龙阵法,本来想着防御测只要不是洗出回内,其他几项都是非常不错的防御属性,节约回心丹,本着节约的目的选择青龙阵。
最终证明我的想法对了一半,错了一半,对的一半是因为确实青龙阵的防御测属性都非常不错,也确实非常好洗,无论是减伤,还是回血效率,还是血量上限,还是吸血都是非常好的属性,但是,攻击测,真心非常难洗,回心丹又巨贵,洗出攻击属性防御测还是血量上限,虽然后面重复洗了几次,但是还不如这个。不过这属性也可以将就用了,毕竟只是初级阵法。
四象阵,在攻击测其实跟七杀阵和破军阵也比较类似,或者说七杀和青龙玄武是一类,只不过吧会心一个放在阵法一个放在阵诀,破军和朱雀白虎一类,属性会心伤害那一类,所以我们选择阵法的时候,需要考虑这一点。
而在防御测,四象阵有非常独特的回内和回血效率,前面说到了武当适合吸内,锦上添花。其实如果我是武当,我会选择四象阵回内效率,大大的增加生存能力。而回血效率就更加重要了,我之前的帖子也经常提到回血效率这个属性的重要性,这也是我选择四象阵的主要原因之一,大家在这个阶段就会发现,每次死,并不是被秒杀,或者药吃完了没药死,经常是回血回不过来死掉的,这就是回血效率的重要性,而四象阵时所有阵法内仅有的属性。所以因为这个属性,我这里推荐几个门派。
首先是两个少林,两个少林真的是非常需要回血效率、尤其是棍少,和封魔状态下的回血效率提升非常之契合。出肉的锤天,出肉的锤天并不要去选择贪狼阵,锤天的肉是天王本身这个技能,并不是自身坦度多高,没无敌罩子没满的锤天脆的成纸一样,所以锤天能抗不需要那些会抵会免那些,需要的是回血效率。然后两个武当,其实我也比较推荐实用四象阵法,另外如果我自己棍丐,或者刀昆,剑武,魔忍,气段等职业,都非常推荐实用四象阵,因为这类职业有一个共同的特点,就是他们不像战刃,掌丐,掌峨眉这类需求大招爆发秒人的门派,也没有高额放大伤害,高额会心技能的门派,稳定的持续输出能力,稳定的生存能力,是这类门派的风格,所以更加适合四象阵。
总结:
破军:战刃、气武、刀翠、锤明
七杀:掌峨眉、锤天、掌丐、指段、剑明、陷阱、袖箭 等
水阵:剑翠、 刀翠 其他任何门派等
木阵:五毒等
土阵:剑昆等
白虎:锤明,气武、战刃、棍少、枪天等
青龙:棍少、刀少、枪天、棍丐,剑武等
朱雀:掌峨,气武等
玄武:魔忍、气段等
贪狼/其他五行阵:任何门派
只是个人对阵法的理解和推荐,一切以自己喜好为主~~并且初级阵法的选择和中级以及特级阵法的选择肯定有不同。更加需要综合考量。


IP属地:湖南1楼2024-01-26 21:42回复
    不错 很有见解


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-01-27 00:11
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      咋没建议刀昆用什么


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-01-27 08:38
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        刀昆这个门派在手游里定位搞特殊了,其实本身定位不是一个很肉的门派,但是在手游里因为保命的原因导致非常肉,所以很多小一点的号选择刀昆,这些号并不是为了输出,有些大号也选择刀昆,因为有控制也有输出能力,靠输出为主,而端游刀昆的定位则以辅助团队增益为主,所以刀昆我觉得还是看自己的定位,不是门派本身所以不好推荐,但是我觉得也还是跟气段,棍丐持续输出那一类,那些小点的号的刀昆当然也可以选择防御阵,反正本身输出也不高。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-01-27 09:09
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          想要兑的体质和其他的反弹伤害怎么办?


          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2024-01-27 15:22
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            写那么多不容易


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-01-27 16:29
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              适合自己的才是最好的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-01-27 20:01
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                现在还有人玩锤明吗


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-01-28 16:28
                收起回复
                  会免会抵为什么没有想象中的那么好,可否解说一下 谢谢


                  IP属地:广东9楼2024-01-29 01:50
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                    学习了


                    IP属地:湖南10楼2024-01-29 09:36
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                      除了翠烟,还是用七杀(破军)较好,有元宝就可以把会心(会伤)升满。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-02-27 11:44
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