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星袁绍特色解析

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群·袁绍 4/4 熏灼群魔
〖硝焰〗游戏开始时,所有其他角色各受到你造成的1点火焰伤害,然后这些角色可依次交给你一张牌并回复1点体力。
〖纵势〗出牌阶段,你可展示一张基本牌或普通锦囊牌,然后将此花色的所有其他手牌当这张牌使用。此牌可指定的目标数改为以此法使用的牌数。
〖骄妄〗锁定技,每轮结束时,若本轮没有角色死亡,则你失去1点体力并发动“硝焰”。
〖傲势〗主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张手牌,然后你可以发动一次“纵势”。
“袁神启动”这段时间一直是三国杀的一个热门梗之一,星袁绍设计时肯定也是尽量展现袁神的各个特色的:
1、大魏核心
老袁绍一直有着大魏核心的称号,不论是身份还是国战,“乱击”总是能让各种卖血将收益满满。星袁绍特地保留着这一特色,与其通过放箭来造成伤害,不如爽快点直接开局全部打一遍。
2、袁神启动
老袁绍的疯狂乱射体验感让玩家很爽()。星袁绍也保留了目标多指的功能,让每张牌都可能成为乱击,而且发动次数更多,上限更高,目标选择更加稳定。
3、无能狂怒
老袁绍选出来肯定是希望一波多少带走个人的,星袁绍因此也有无角色死亡便急了的特点,掉血继续发动大魏核心技能,甚至在人少的后期收益可能是亏损的。
其他思路解析:
“硝焰”为什么是火焰伤害?
此技能想展现袁绍带来的战火,给牌回血代表此地战火平息被袁绍攻克。技能名也玩转了下原神角色宵宫的技能名字。此外还有袁绍坑淳于琼的喜感。
“傲世(不是)”作为主公技意在展现袁绍手下能人多但不会用。队友是否真的是能人(根据局势给的牌),以及袁绍自己会不会用,都是变数。
最后,他的设计重点是放在“快乐”和“玩梗”上面的,因此从技能名到技能效果细看也多少有点浪在其中。
希望大家能够体验到星的袁神启动的快乐~


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2024-02-01 10:51回复
    🐒


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-02-01 12:52
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      正确的,确实很快乐
      当主公,谁不给牌打谁
      一眼就能看出来谁反
      缺点就是被卖血将血克
      然后一轮结束大概率会死人,所以当个限定技玩就行
      然后有个点就是顺手多指(比如黑桃顺手,顺到了黑桃牌还能接着顺,直到你手里没有这个黑顺为止)
      配合郭嘉可以做到多次用同一张牌的效果(和标袁绍出奇的相似


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-02-01 14:12
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