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生4重制冲锋枪伤害倍率重测

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吧里早期那个杂兵伤害倍率并不对
首先说一下这个游戏的伤害计算:
伤害计量单位(生4里面是100)X某枪械威力(这个很好理解)X伤害吸收率(不同难度不一样,二周目的专家难度固定为0.6)X怪物对某枪械下的抗性或者伤害倍率
村民,教徒,士兵这些小怪
冲锋枪对其的伤害倍率手腿1.0,身体2.0,头部3.0,其中LE5这一把枪对镰刀虫寄生体敌人的头部伤害倍率为5.0
望周知,所以Le5成了转打再生者和镰刀虫的枪(Le5能装镜,不过用途不大,因为这枪首发失准)



IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-02-03 19:45回复
    回来有时间会根据怪物的血量变化重测一下除了喷子以外的所有枪对敌的伤害倍率或者抗性


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-02-03 19:47
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      另外这是本篇的,至于dlc暗改了一些数据比如停止力体术力断肢力都和本篇的不太一样,镇楼图那三倍率是否是满威力下的倍率还是单独算的一直都是这个倍率?实际能力要再×他们的三倍率?不过按照后者的话镇楼图黄色的部分基本上能确定是终改带来的额外效果
      我一直没搞明白另外这个镇楼图有些数据也是错误的仅供参考


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-02-03 19:53
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        le5首发失准是什么意思?第一发不在准心上吗


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-02-03 20:10
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          LE5装镜后狙远处敌人才发现这精度不行 虽然精度是冲锋枪里的最高 但还是太差 当狙使太坐牢


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2024-02-04 09:53
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