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盘灵服之新新向荣顾菇谷

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新玩家留步,老玩家请移步二楼
本服主要提供给新人多人一起游玩
以让每个新人都经历原版隐藏剧情真盘古元神之战为主
当新人通关真盘古元神之战后更换新周目新地图(可能会把真盘改为可重复开启)
烦请老玩家多指引新玩家,新人游玩遇到问题可以咨询老玩家
本服主要以梦回盘灵最新版地图为准
带您体验御龙九秋花费n年,呕心沥血的力作(虽然梦回制作时间比原版盘灵还长)
让你品尝到梦回盘灵原汁原味且不同于1.8盘灵的味道(九转大肠)
白名单:懒得写,登录插件:暂无,正版验证:忘了开
虽然管理四舍五入基本不在线(全看有后台的那几个人有没有闲心上线看)
但是滥用bug,开挂一经举报必封(开挂准没你好果汁吃,也别想推人转生去害人)
暂时不打算添加一些通用dlc,比如醉如鸽,比如元素银行(别问为什么没有剑技什么的)
只为给大家一个原汁原味的梦回盘灵体验
哦,还有一点,本服由Dragon_RS赞助(隔壁盘龙阁鸡阁不炸我们不炸)



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-02-10 13:21回复
    这里是画饼内容,经费没有,技术op暂无,先画饼,等哪天做的七七八八了再喊大家来玩
    本人玩过盘龙阁,鸡阁,夜胤,朝露等诸多服务器,结合自己对原版的体验来对原版进行更改
    以增强原版内容体验为主,对原版一些机制和底层更改


    IP属地:安徽5楼2024-02-10 13:24
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      盘灵经济系统更改(你也不想刷钱刷到吐吧)
      三职业基础数值更改(喜欢我弓箭手一个人出风头吗)
      三职业六阶主动补全计划(给金箍棒混元也增加一个和落日九天相似的主动)
      武器多锻进行基础数值提升(多锻太肝,但大部分情况下肝度和收益不成正比)
      武器锻造词条花钱自选(你也不想花200+银票洗武器词条吧)
      装备七星指定洗练石(你也不想倾家荡产洗词条吧)
      装备自带保护(学鸡阁把保护改成装备上自带,但锻造成本up)
      武器附灵石大改(对各职业的武器附灵多样化,比如给炼丹武器增加元素不消耗概率的附灵石)
      装备附灵石大改(装备上的附灵直接加属性,加生命速度冷却进攻等,还想偷一个鸡的避水附灵)
      速度力机制更改(不想让大家无脑堆攻速,预计改成速度力/速度力+100)
      副本前置可跳过(不会真有人喜欢爬镇妖塔吧)
      跑酷可花钱跳过(为跑酷渣准备的东西,128p直接跳过环城什么的)
      种族声望系统优化和种族锻造室锻造增强(这俩玩意存在感太低,我决定加强)
      大世界小怪核铁爆率提高(大家在大世界都刷不出来核铁)
      南北西方支线任务有奖励(奖励待定,属性钱或装备核心)
      更低成本的元素转化(给炼丹的东西,可能放在太上老蛙那)
      凤华楼修复(不许瑟瑟)
      由于战役太伤和气,所以打算改成小游戏(你也是pvp大佬?)
      增添各种各样的玩具(玩就完事了!)
      御剑飞行(待定)
      战士弓箭手三阶武器技能更改,让玩家刷四阶的时候更舒服(技能设计的锅)
      还有啥可能忘了,待补充(还是以优化原版内容体验为主)


      IP属地:安徽6楼2024-02-10 13:25
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        职业粗略规划之战士篇
        战士的金箍棒没有一个类似落日九天的技能,得整一个
        设想是战士和弓箭手的总dps相当,但弓箭手手长,所以战士的dps应该得比弓箭手强
        就是直接增加伤害,战士的远程,没想好,先不给,要不直接送大家一把无限弓吧(假盘巽风限定)
        盾牌和蚩尤祝福的合体,虽然回血效果有所折扣,但你可以举盾了(意义有点不明)
        金箍棒可能会出两个版本,一个破军版一个金钟版,能自由切换
        战士的附灵石可能会加减防御生命加进攻攻速的附灵
        武器附灵可能会分为生命,攻速,进攻等
        战士需要更多意见,欢迎来讨论


        IP属地:安徽7楼2024-02-10 13:25
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          职业粗略规划之弓箭手篇
          弓箭手的一阶附灵是个答辩捏,肯定要改
          箭袋640根箭,太少了,应该会出个升级版
          星弩promax版然后进行神铸(待定)
          弓箭手装备的速度过快,针对弓箭手的附灵石可能会减移速加生命或进攻等
          虽然我弓箭手玩的多,但我觉得我自己不能面面俱到
          目前原版梦回盘灵弓箭手确实是单人游玩最舒服的职业
          弓箭手也需要更多意见,欢迎来讨论


          IP属地:安徽8楼2024-02-10 13:25
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            职业粗略规划之炼丹篇
            把力量效果带来的近战伤害增加给炼丹加回来(练体师:告诉我,谁才是战士)
            炼丹炉子初始自带不消耗概率(升级炉子不再只提升阵法强度)
            土阵法的护盾将和阵法强度挂钩,参考木元素
            水火元素炼化待更改(得想办法加强一下,例如水元素减少其他阵法cd,火元素增加自身法强)
            元素炼化消耗元素时,则炼丹获得最终伤害加成(区分玩法)
            要么元素不消耗省钱扔扔扔,要么元素消耗败家高伤(双倍消耗,1.5倍消耗)
            炼丹的丹药优化,封喉不再只对非亡灵生物有效(待定,考虑加个炼丹配方收集系统?)
            混元主动:元素爆炸?水火元素同时炼化
            对自己造成一定伤害和全元素cd,并对周围敌人造成不少伤害(有0.01%的概率使炉子破损?)
            多种多样的新炉子?(待定)
            炼丹的武器附灵可能会增加一个元素不消耗概率的附灵石
            可能也有增加木元素回复量的附灵石(输出还是奶妈,选吧)
            我炼丹四舍五入约等于没玩过,需要各位炼丹玩家的反馈和意见,欢迎提出


            IP属地:安徽9楼2024-02-10 13:25
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              服嘞服嘞


              IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-02-10 15:25
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                没打过真盘唉,给个地址去玩玩awa


                IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-02-10 17:25
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                  谁能救救我怎么绕过贴吧的吞楼啊,被吞三次了,想玩的先私信我吧XD


                  IP属地:安徽16楼2024-02-10 19:19
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                    IP属地:山东17楼2024-02-11 16:44
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                      大哥群呢?


                      IP属地:海南来自Android客户端18楼2024-02-12 04:40
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                        好方略,不过我想稍作修改,命你为九球,执掌梦回开发


                        IP属地:广东19楼2024-02-14 09:06
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                          大哥一件事群嘞???


                          IP属地:浙江来自Android客户端20楼2024-02-14 15:55
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                            舞伞 八三 齐伞舞 二六


                            IP属地:山东来自Android客户端22楼2024-02-14 23:22
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                              IP属地:美国来自Android客户端24楼2024-03-06 07:50
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