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p3的剧情真的一言难尽

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怎么说呢,就是说p3可以说是根本没什么剧情,主线剧情内容少到没有什么可以剧透,我看大家说p3剧情是为了后期那点醋包的这盘饺子,但是后期剧情也没什么可说的,主线剧情可以说就是有暗影,影时间,刚开始以为打掉12个暗影一切就结束了,然后打完了发现不行,得打另一个最终boss,boss打完了,游戏结束了。游戏主线剧情真是一言难尽,说实话大部分游戏剧情大纲跟这个一样的也不少,但p3的剧情推进太过僵硬,就是满月到了,打个卡通知一下你有啥事,没有什么循序渐进的发展啊过渡什么的,就比如说队友入队,基本就是学姐或学长通知一下这个人能用人格面具今天开始就是我们一员了,然后大家哦的一声然后这个人就入队了,生硬到离谱,就不能随便编点事件把他卷进来来让他入队,剧情上还有很多逻辑不合理的,比如说爱丽丝眼睛一闭的功夫就把大家挂上面了,编剧不能写个埃葵斯被几月强行超载导致实力短时间暴涨的设定来圆一下嘛?真的离谱,剧情优化一下细节为什么不呢?卖这么贵的游戏。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-02-10 21:33回复
    几月那段,RE的文本量好像比原版还少,摆明了让玩家自己脑补,难绷


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-02-10 21:42
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      觉得结局没啥说的可能是你对这个结局不对电波?我眼里这碟醋里面打boss是最无关紧要的一个,伴随着艾吉斯支线和boss开始对生死的描述才是核心。顺便吐槽一下游戏里面还是把众人的情绪变化没很好的体现,除了羁绊后日谈感觉都不如剧场版


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-02-10 21:44
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        我才玩到六月,目前所有队友的对话全都是来来回回的车轱辘话,人设单薄如纸


        IP属地:上海4楼2024-02-10 21:51
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          有一说一吐槽的都很对,p3真的除了后期那俩月,剧情真挺一般的


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-02-10 21:52
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            试水作是这样的,而新p组现在又把它当成重置旧作的试水作,只能说p3的命苦吧。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-02-10 22:02
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              你说的没错但是这游戏在xgp免费


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-02-10 22:08
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                p3这个莫名其妙拉队友进来确实离谱,p4和p5的队友都有详细的剧情交代人格面具的觉醒,p3就是从街上拉了一个有“適性”的人就进队了,只能说毕竟是将近二十年前的老游戏重制,有时代局限性也能理解


                IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2024-02-10 22:37
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                  就是小圈子优越性,电波谜语主线写的一坨,一泡,一摊。也就社区剧情有点意思。鬼太郎牺牲自己,以抵挡人类的向死之心这剧情说白了就是无病呻吟。
                  有人说p3剧情吊打p4p5的我都怀疑是不是根本没玩过游戏,只是看了个动画就吹上了


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-02-10 22:40
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                    生与死的题材确实不少见,p3写的也算不上无比出彩,新约在剧情完成度上肯定还是p4最好,这个确实无话可说,但是吃不吃这种题材还是因人而异,会觉得它无病呻吟可能只是单纯不感冒这个题材罢了。在我看来p3表达的其实很早就已经说的很明白了,太阳coop其实就是整个主线的一种缩影,在有限的时间中探寻“活着”,“生命”的意义,只是灭世的来临大大缩短了时限,作为普通玩家可能完全无法感同身受,但是主角团绝大部分人一开始都背负着苦大仇深的命运,在这种境遇下,通过各种各样的事件不断试错,探寻自己所真正想要的生命的意义,将这一主题映射到主要角色身上,在一场大型的群像连续剧中感受角色的变化,这是我个人感受到的p3的魅力。整体在新约中独一份的忧郁气质很多时候也会让人有滤镜。当然我也不否认p3在很多方面其实都写的很粗糙,比如唤醒面具的具体契机和详细原因,这一点在4,5两代上就得到了很好的改善;还有很多杀人的手法和场景其实都不尽合理等等


                    IP属地:陕西10楼2024-02-10 23:37
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                      我也是这样的感觉,p5每次队友觉醒p那个bgm再配上吾即是汝的那个旁白都给我一种气血上涌的热血感,还有最后打伪神让耶旦撒尔开枪配上our begging那个bgm让整个boss战升华了感觉,给我一种使命感。但p3剧情全程下来真的感觉内心毫无波澜,也就是看到大哥写到一半的复学通知让我有点代入。还有就是最后打boss每打掉一管血boss换一张塔罗牌并且详述每张塔罗牌的意义,也挺有代入感。但最后伟大的封印也太寡淡了,明明是全篇的最高潮,牢理献出生命的一战,tmd手指一伸白光一打就没了?


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-02-11 09:22
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                        p3问题太多了,只是最后结局可以让一部分人忽略掉那些问题,忽略不掉也没事,下一个游戏更好


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-02-11 09:30
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                          只能说阿特拉斯光顾着新设计了,老版本的一大串问题原封不动地搬了上来,nnd还不如不重置


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-02-11 11:00
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                            狗的入队最离谱,这是狗,可以用面具,然后就进队了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-02-11 16:56
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