吃的盐多了,玩的游戏也多了,自从玩完奥德赛和新马U感觉这应该上限了,担心下一作会不会陷入其他游戏那种公式化的创作瓶颈,但昨晚通关惊奇后,感叹这帮人怎么感觉没上限的……
这次一些关卡设计都能看到马里奥制造里玩家创意关卡的影子,这帮设计师是真的玩游戏啊最终关库巴的演出太棒了,最有意思的2D马库巴战,整体难度也非常适中,最大的改变是这款合家欢游戏也终于能让单机玩家感受到了人间温暖,我玩了一通下来收到了好友申请不下10个,都是沿途帮助他人和互相帮助的,最有人情味的一作了,开始还看到有人说这作音乐不行,开玩笑通关后的bgm串烧都嗨翻了好吗,这作绝对是最适合大众的一作马里奥了,我给满分希望ns2能来个惊奇加强版,不然惊奇2也行啊
这次一些关卡设计都能看到马里奥制造里玩家创意关卡的影子,这帮设计师是真的玩游戏啊最终关库巴的演出太棒了,最有意思的2D马库巴战,整体难度也非常适中,最大的改变是这款合家欢游戏也终于能让单机玩家感受到了人间温暖,我玩了一通下来收到了好友申请不下10个,都是沿途帮助他人和互相帮助的,最有人情味的一作了,开始还看到有人说这作音乐不行,开玩笑通关后的bgm串烧都嗨翻了好吗,这作绝对是最适合大众的一作马里奥了,我给满分希望ns2能来个惊奇加强版,不然惊奇2也行啊