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基本弄清元件系统了

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元件版本真正抬的是双手技能,崩山触发强击几率可以轻松堆到50/60%。
无特攻3爆2伤害镇楼。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-02-19 10:42回复
    第一段伤害没暴击,不然能再提1200左右,不过全爆基本没实战价值就是了
    如果两只手双特攻伤害还能提


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-02-19 10:44
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      所以这版本还有个垫底的家伙吃了红利
      没错,就是罗莎,触发比虹还容易


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-02-19 11:03
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        强击是哪个元件


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-02-19 11:43
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          那么小卡同学的死斗怎么算呢?还有老娘的AOE破阵


          IP属地:辽宁5楼2024-02-19 12:24
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            那元件是多带触元件,还是应元件?


            IP属地:广东6楼2024-02-19 12:46
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              我一直在纠结虹走y1还是y2


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-02-19 14:14
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                有道理


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-02-19 14:34
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                  请问崩山其中一只手触发增伤后是两只手伤害都受益还是分开的? 我的虹一直带的伤害buff和暴击buff


                  IP属地:上海9楼2024-02-19 14:41
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                    测试了卡米拉死斗带强击元件的情况。死斗相当于连续打4轮双拳,每一轮触发和伤害都是互相独立的,触发了伤害就提升一届,不触发就低一届。可以预见,如果被决斗方拥有反击元件,也会是4轮互相独立的触发。


                    IP属地:广东10楼2024-02-19 21:34
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                      像死斗崩山这种带触发类的是不是更好?


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2024-02-20 14:20
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                        我用右手打一拳可以触发左手的80%概率的触原件吗


                        IP属地:浙江12楼2024-03-14 16:09
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