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预测下游戏发展趋势,才能战无不胜吧哈哈

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纵观近期版本频繁更新的新系统,女神装备,家园,都是提升了游戏坦度,包含最新的英雄伊西斯,导致了看似抬了一手香队结果抬死了(香队自己都打不穿龟队)。按照卡牌游戏三角定律,下一波应该是出控制法师了,这个在最新的出的英雄里提及了魅惑和石化(不记得现在有英雄带这2个控制,如有评论区可以留言),同时这英雄有个专武被动15秒放不出必杀,按道理现在版本是不太可能的,这些上面可以预测。
所以我之前发了2个帖子,我觉得不适合当下版本了,因为现在拉猫炮不合适了,更严重点现在拉谁都不合适,只要伊金店,猫炮肯定打不穿,猫炮打不动的只有香队还可以打打。所以现在,半新区建议存积分等伊进店拉满,或者等新C新服,毕竟只有越战秒人才玩的爽


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-02-19 15:47回复
    总结下:在原来的帖子里,我建议的节奏是神猫,神炮,神双子,神第三个C,现在版本情况,我建议神猫,神双子,因为你现在神炮了虽然PVE爽了,但是如果伊进店你跟不上,那PVP就是被吊打,不像之前还有的一打,建议存积分


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-02-19 15:58
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      不拉炮pve怎么办。开摆么。除非后面新法师补强pve功能


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-19 16:46
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        战斗系统策划自己玩蹦了,以前法师主流,绝大部分都是技能直伤,于是之前所有的抗性全都是减免直伤的,怀表成压死技能直伤的最后一根稻草。要推普攻(炮苏,算上以前的巴),体系也没成型,就着急引入普攻+急速+固伤的猫,引发雪崩。固伤不是新机制,也没多无敌,但普攻就能附带固伤意义完全不一样。你技能带的固伤再高,也有怒气(大招流)和攻击次数(绝技流)的天然限制,更别说减怒和打断绝技计数的限制,普攻再慢也比这两类更频繁。为了限制又狂加固伤抵抗,束缚和急速减少。时空香不敢走猫的路线,重回直伤,又怕太弱,光是技能面板系数就破千,而且是瞬时爆发+斩杀+无视保命,这在以前的英雄身上找都找不到(风系两个都有额外限制,分担和非瞬时),就这样还明里暗里增强了好几次。再加上龟壳伊西斯,以后的输出英雄只能引入新机制或者附带多功能,才能有亮眼的表现


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-02-19 18:24
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          石化 军团里的大 boss 是有这个技能的
          魅惑就不知道了


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-02-19 18:37
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            大佬,希娜呢?可以作为第三个c拉么


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-02-19 19:26
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              大佬五个月的区,刚拉完神双子,现在就开始存积分吗,露娜现在白板是不是直接跳过就行了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-02-19 19:54
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                战力系统崩和猫关系不大,一直都是策划短视造成的,以前司弈双子也出现过打不死人的情况,只是以前是直伤,现在是固伤,只能说策划从未吸取任何教训,一直都是一刀切,骗氪连脑子都不想动


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-02-19 22:27
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                  不应该是猫造成的数据崩坏?猫一出没猫基本等死了甚至死亡后灵甲都可能还有一半以上……导致出任何c都要更猫比较希娜刚出更猫一比强制下岗……后续加的那么多固伤抵抗还不能说明就是猫的问题?我要是策划直接改猫的固伤把她变成有cd限制(或者冷却的固伤)……现在是炮被砍希娜才陆续有人开始拉她(希娜强度就还好484?)


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-02-19 23:46
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                    其实最稳固的结构就是三角结构,战斗体系也是如此。也就是战士/奶→刺客→法师这样轮回。
                    无限套娃,无限膨胀,既简单无脑,又好用,基本是每个手游的套路。
                    其实实现起来也简单,这次抬奶,出个伊,进入全肉时代。
                    下次出个法师拐,大量加高法师输出就完事了,既卖得出新卡,还抬了手老法师,省得玩家说老卡太废。
                    看看过去,是不是从法师时代,到刺客时代,再到肉的时代了?
                    完全没必要想的那么复杂,太高看运营了,他们肯定不会选麻烦的方式去创新,
                    这游戏本身就是踩着前人的经验,缝合起来的
                    何况运营还玩得一手暗改,暗改一下,鹿死谁手还未可知


                    IP属地:广西10楼2024-02-20 00:12
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                      平民就不谈时空了,猫出来之后就乱套了,之前吧啥组合都还能玩一玩,现在必须有猫,不拉猫就是被虐


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-02-20 10:42
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                        等一个累积对面受到的伤害然后定时结算的辅助助我暗队重回巅峰


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-02-20 11:15
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                          主要现有的伤害类型全都堵死了。龙枪夕瑶技能带多段固伤效果不错,想都不想就推普攻带固伤的猫,技能频率和普攻频率是一个量级的么???猫就强在普攻多段伤害,每段还都能附带固伤,刚出猫就有数据贴说猫打一下3段普攻附带的固伤理想状态能附带百分42的固伤,一下普攻顶你一个技能,你技能能放几次?直接把3段改2段或者只能带附带一次固伤,这不就解决了。现在加那么多固伤抵抗,龙枪夕瑶也没什么声音了,以后固伤类型的英雄也就那样了,2个新战辅都有束缚,还没成型的普攻体系多半也起不来了,直伤更不用说,直伤相关的减免游戏一开始就加到现在。以后新输出英雄你要么引进新的伤害类型(现有的一下又全推倒),要么狂加数值系数,你再加能有香猫希娜多?加多了又一下淘汰对应英雄,加少了和没出有什么差别


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-02-20 14:54
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                            龟壳队禁疗禁复活就行,龟壳队形成还不是对奶的限制过少导致的


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-02-20 15:30
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                              现在随便点开一个路人都是猫队,棋牌凯炮的时代可没这盛世😅


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-02-20 16:03
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