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如果还能有古剑四,用白荆回廊的战斗系统你们觉得怎么样?

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古三的战斗系统只能说不拉胯,但却没有任何亮点和值得研究的地方,一个游戏玩法还是最重要的,即便是RPG


IP属地:广东1楼2024-02-19 21:45回复
    不用如果,古剑四在做,前几天藤子收购那个新闻里说了


    IP属地:河南3楼2024-02-19 23:19
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      至于什么战斗系统我无所谓,只要不是古剑二那种战斗就行


      IP属地:河南4楼2024-02-19 23:20
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        每个角色技能多一些,移动没有cd的话,其实就行(不过这不就是crpg吗


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-02-20 01:07
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          不大合适,我觉得在古剑三的战斗基础上做优化更好


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-02-20 01:24
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            我倒是希望能多参考古网的职业技能模组,做出几个有意思的角色。换言之,完全可以做成龙腾世纪那样的crpg。


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-02-20 01:42
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              我希望更靠近古网最早那版战斗系统。


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-02-20 02:22
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                白荆的元素反应加入单机,并且让玩家玩出花是可以的,但是古剑四玩法按照白荆这样,除非做到博德之门或者神界原罪2的这种级别,不然就会被骂死,我会带头冲锋。


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-02-20 02:59
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                  直接抄龙之谷就行了


                  IP属地:云南来自iPhone客户端10楼2024-02-20 03:31
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                    二其实就是这个系统


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-02-20 08:33
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                      怎么可能古剑四的战斗系统再怎么样也得是古剑三的水准吧?拿手游对比单机,怎么想的


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-02-20 09:44
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                        我觉得古剑四可以借鉴一下仁王2的动作系统和卧龙的五行仙术吧,这样动作系统会更好玩。


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-02-20 10:08
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                          古网的战斗系统搬过来还差不多


                          IP属地:韩国来自Android客户端14楼2024-02-20 10:19
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                            古剑2、仙剑6、轩辕剑这几部作品的战斗系统其实不差,偏重点是在二周目能继承的情况下,自动模式如果在等级、技能开放情况下很舒服,所以才有了要不一周目用外挂解锁、要么有二周目继承情况下玩2周目


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-02-20 10:57
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                              销量会教厂商做选择的。


                              IP属地:吉林16楼2024-02-20 11:21
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