汪峰在吧 关注:215,095贴子:17,203,380

探讨步数论的合理性

只看楼主收藏回复

本吧历来对于步数论的不接受有三个主要原因:与设定矛盾,与表现矛盾,波动范围大
与设定矛盾,但步数论本身就是一种设定,当除了步数论外没有地图或者明确数据,那用步数论来估算大小是一个很合理的做法
与表现矛盾,步数论与表现出现冲突时当然取直接表现,但当没有任何表现能够证明区域或者建筑的大小,那么步数论就时唯一的依据。而且步数论时是基于作者设定与逻辑分析的合理推算,比多图比例严谨很多。
波动范围大,步数论实际上是一种有多种可能性的估算,但下限是很容易取的,比方说A到B要走5天,速度取5km /h或者10km/h,一天走12小时,那么距离就是300km或者600km,很明确的数字,再给到一个范围的话,赶路时间可能要少一点,但不会低于8小时,也就是至少200km。这样的估算很容易,相比于多重比例可能出现的崩坏,步数论因为是基于作者单句描述所得出的范围,更客观且稳定


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-02-22 12:18回复
    @灵未来


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-02-22 13:04
    回复
      dd


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2024-02-22 13:04
      收起回复
        来人


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-02-22 13:11
        回复
          步数论是指向前迈一步自身量级就增长多少的意思吗?


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-02-22 13:14
          收起回复
            就比如说我刚发那个帖子问了一下海贼四皇大将是怎么升到超爆城到国的,因为一段时间没玩贴吧,我还以为又出了什么高表现的。哪怕叠,尼卡也顶天就是弱国,四皇也就是城


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-02-22 13:14
            收起回复
              不少人认为不合理,如果不嫌麻烦可以给个理由


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-02-22 13:24
              回复
                步数你咋知道跑路的人半路没歇息


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-22 13:34
                收起回复
                  步数论最不合理的地方还是速度方面,叠步数论的往往喜欢把角色战斗时的最高速度当作常态来看,实际上压根没有证据能证明赶路的速度能一直=战时最高速度


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-02-22 13:35
                  收起回复


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-02-22 13:36
                    收起回复
                      dd


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2024-02-22 14:06
                      回复
                        dd


                        IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2024-02-22 14:30
                        回复
                          dd


                          IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2024-02-22 16:23
                          回复
                            dd


                            IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2024-02-22 16:23
                            回复
                              ss


                              IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2024-02-22 16:23
                              回复