三技能:进化之力
小熊会在进化到一定阶数时解锁新的机制和技能
三阶【嗜血】友方全体受到伤害累计到xxxx点增加小熊x点攻击力
五阶【恐惧怒吼】小熊解锁新技能吼一嗓子恐惧敌方全体(这个机制还在测试,恐惧是物理伤害,能被抵挡物理效果的护盾或者闪避挡掉,技能的范围忽大忽小,偶尔能恐惧对方全体,偶尔只能恐惧前排,好像还能被骗反向)
技能顺序是开局投喂aa投喂,能快速升到三阶
之后的循环是a缠绕a投喂
当然小熊死掉以后是喂不了的,
坏消息:这个投喂是可以被打断的,德鲁伊投喂有一个技能前摇,是把一个种子扔给小熊,这个时候小熊站起来吃,如果这期间小熊被控了就会被打断
好消息:打断的只是技能特效,熊的特效也不会变大,但实际上已经变大了。
小熊机制解析:
1,是召唤物,会被末日开局咬一口,咬掉一半血左右,上线还会慢两秒,挺伤的。
2,可以吃到全能和死骑的奶(全能和死骑技能介绍是奶血量最低的英雄)。小鹿的奶也可以(毕竟是全体的大奶),但吃不到暗牧的大和术士的暗言术。所以玩德鲁伊可以搭配能奶小熊的英雄,让熊死不掉就能趁早养起来。
其次是小熊死掉就吃不到死骑和全能的单点奶,但能吃到群体奶。
3,吃不到增益类的护盾,但可以吃到类似巨魔的增益。
增强路径:
现在进化之力的阶数➖1。
嗜血效果削弱,但修复了嗜血不生效的问题(我真的很沉默........)
自然怒吼控制时间削弱,伤害降低。
我评价一下,喜大普奔,逆天增强!
现在的小熊达到三阶以后,队伍受到的累计伤害会增加小熊的攻击力,但根据上面的技能循环,小熊至少要开局17秒左右才能升级到三阶,注意!!!是至少哦(德鲁伊的出场不能太早,否则第一个投喂前会加普攻,还要晚五秒)!!!意思是小熊没有死的情况下,现在德鲁伊的熊基本上开局十几秒就死掉开始吟唱复活了,特别是本体被切,对面有神灵天怒这种英雄,但德鲁伊不就是用来反制这种英雄的吗???小熊一直暴毙,完全养不起来。所以这种设计挺反智的,德鲁伊的机制把养小熊贴脸上了,但为了反制单点阵容又养不起来,小熊短暂的生命只能短暂的帮助前排缓解一下进攻压力。
但是小熊如果样起来,怒吼的伤害还是很高的,能打掉差不多3/4的全能护盾,伤害量也是很可观的。优点:后期很强。缺点:没有后期。
这波增强可谓是加到点子上了,小熊二阶解锁【嗜血】,开局第五秒就能开始叠加攻击力,比现版本提前了整整7-15秒,对于养熊是超级增强。
之后进入四阶的速度也快了很多,至于怒吼削弱,我觉得无所谓,因为我没有见过这个版本的小熊能开出怒吼来,相当于没有这个技能。至于削伤害也合理,因为小熊开局叠加攻击力叠加的一定是很快的。
史诗级增强,直击痛点,ch干了件人事儿。