玩了这么多年大剑
老mh立回逮硬直三蓄还是很有互动感的,在现在怪物小动作频出、招式衔接流畅的情况下很难使出了,大部分时间都在收刀逛街。
本来真蓄的出现让强蓄等招式可有可无,一丝呵成又让拔刀玩法黯然失色,现在大剑90%都是废招。什么拍击、横扫、上捞、飞身跃入……包括防御,就算开荒阶段都很难使出。
流斩大剑算是比较有新意的玩法,然而使用率感人,也不如真蓄流好用。如果说存在诸多方案选喜好的也就算了,问题是在上述的情况下,不管是从保命、伤害、简单程度等方面来看,都是“gp-真蓄”更优。
希望荒野可以对大剑大幅修改,比如:
1.删掉横扫连段,A键改为移动中蓄力拖刀上捞斩;
2.铁山靠改为防御拍击,用R键触发;
3.再增加一个磨刀斩,砍不中有大硬直,砍中了有飞身位移,触发gp判定后回复斩味(相当于偏斜了怪物攻击后拿怪物身体磨刀,绝对回避临战堂堂复活!)
看pv的人物背的大剑明显缩小,没准真有戏呢![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
不过千万别弄剑气瓶子强化之类的,我玩大剑就是因为头脑简单,玩别的武器我猪脑过载![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon12.png)
本来真蓄的出现让强蓄等招式可有可无,一丝呵成又让拔刀玩法黯然失色,现在大剑90%都是废招。什么拍击、横扫、上捞、飞身跃入……包括防御,就算开荒阶段都很难使出。
流斩大剑算是比较有新意的玩法,然而使用率感人,也不如真蓄流好用。如果说存在诸多方案选喜好的也就算了,问题是在上述的情况下,不管是从保命、伤害、简单程度等方面来看,都是“gp-真蓄”更优。
希望荒野可以对大剑大幅修改,比如:
1.删掉横扫连段,A键改为移动中蓄力拖刀上捞斩;
2.铁山靠改为防御拍击,用R键触发;
3.再增加一个磨刀斩,砍不中有大硬直,砍中了有飞身位移,触发gp判定后回复斩味(相当于偏斜了怪物攻击后拿怪物身体磨刀,绝对回避临战堂堂复活!)
看pv的人物背的大剑明显缩小,没准真有戏呢
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
不过千万别弄剑气瓶子强化之类的,我玩大剑就是因为头脑简单,玩别的武器我猪脑过载
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