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关于PF加对抗,某些人感觉更硬的分析:1、大力不容易倒了,所

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关于PF加对抗,某些人感觉更硬的分析:
1、大力不容易倒了,所以盖帽机会变多。
2、移速变慢了,扣篮离对方篮下人员距离更大。遇到网络延迟等各种因素影响,位置判定会差至少半个身位。
3、对抗提升,近处防守的人员容易被顶开。
关于对抗能力作用分析:根据外挂视频的内容来看
1、对抗能力的明显作用是硬直时间,你冒别人,飞得远。被人冒几乎秒起身。
2、对抗999依然被冒,没有明显抗冒作用。或许是因为吸冒判定不吃对抗,如果是近身盖帽可能有效抗冒?至少从视频里分析不出来。
3、能力高不容易倒地,但是游戏判定依然吃。如果一个人不动,你去撞他身后,你自己大概率倒地。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-02-27 07:33回复
    有抗冒作用


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2024-02-27 08:15
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      你这风雷牛X


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-02-27 09:24
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        对抗最明显的就是你在对抗高的人面前颜射不容易投进,pf堆对抗基本都是大聪明,不如跑动收益高


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-27 09:34
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          兄弟你这风雷外型怎么改的,请务必教教我


          IP属地:辽宁6楼2024-02-27 09:38
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            总结:对抗基本没用


            IP属地:北京7楼2024-02-27 10:53
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              这个黑胖的姿势我也是服了


              IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2024-02-27 12:08
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                大力不容易倒了。。。你要不要听听你在说什么。。。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2024-02-27 13:58
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                  黑胖用风得动作更美,不用谢我


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-02-27 14:24
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                    伸手党,要补丁


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-02-27 15:24
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                      总结:所有花里胡哨的东西在延迟低玩家眼里都是一坨翔!!


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-02-27 16:47
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                        大力倒不倒是纯技术加网速,和能力一点关系都没要不c个个都是不倒翁了,只有部分2外pf需要对抗,用来扛对面c的进攻,前提得是最新超特,没强度的角色没有任何加对抗的必要


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-02-27 21:46
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                          提一点,我2米高,100对抗的雷鸣,走路从来没被撞倒过,卡位除外。
                          我190身高,95对抗的雪舞C 老是走路被人撞倒。


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-02-29 18:37
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                            高对抗球权转换的时候按着W放倒对面的人


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-03-01 13:19
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