包:礼物的警戒天赋,25%总武器增伤
反派的18%武器增伤
甲:抹灭的25%总武器增伤
威吓的35%总武器增伤
凶猛平静的完美掩护12%的总武器增伤
都是以加法的形式作为同一区间的增伤。
所谓的金装全火,无论是抹灭警戒的拉满增伤,其实就是1.5。
完美掩护,警戒的增伤是1.37。
突袭的总武器增伤和上面的增伤是乘法,并不属于同一区间增伤。
没有测试过猎人和政令的增伤,但是可能这种装备套组的增伤和突袭增伤一样的性质。
而琉璃大炮的增伤和突袭增伤,警戒这一类增伤都不属于同一区间增伤。
金装全火强就强在金装具名,多的特别词条。
其次,队友特别是奶妈装备给你的总武器增伤,和警戒的总武器增伤是同一区间。
以未来奶为例,如果你是警戒抹灭的1.5增伤,加上未来奶15%增伤就是,1.65增伤
如果你是突袭的1.64增伤,加上未来奶15%增伤就是1.64✖️1.15=1.886增伤。
最后的建议:有突袭玩突袭,不想着个金装全火有多好,当然,氪佬当我没说
反派的18%武器增伤
甲:抹灭的25%总武器增伤
威吓的35%总武器增伤
凶猛平静的完美掩护12%的总武器增伤
都是以加法的形式作为同一区间的增伤。
所谓的金装全火,无论是抹灭警戒的拉满增伤,其实就是1.5。
完美掩护,警戒的增伤是1.37。
突袭的总武器增伤和上面的增伤是乘法,并不属于同一区间增伤。
没有测试过猎人和政令的增伤,但是可能这种装备套组的增伤和突袭增伤一样的性质。
而琉璃大炮的增伤和突袭增伤,警戒这一类增伤都不属于同一区间增伤。
金装全火强就强在金装具名,多的特别词条。
其次,队友特别是奶妈装备给你的总武器增伤,和警戒的总武器增伤是同一区间。
以未来奶为例,如果你是警戒抹灭的1.5增伤,加上未来奶15%增伤就是,1.65增伤
如果你是突袭的1.64增伤,加上未来奶15%增伤就是1.64✖️1.15=1.886增伤。
最后的建议:有突袭玩突袭,不想着个金装全火有多好,当然,氪佬当我没说