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辉夜人物塑造有问题

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一楼防剧透


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-01 16:07回复
    emmm玩下来感觉问题很多,基本就是你们自爆的那几个问题,人物的数值关卡和难度设计,任务流程的分配和设计这些。。。但是哥们不介意,体验完了,主要想提的还是剧情文案上的,这个可能个人主观性太强了,但反正是建议想写就写了。首先,人物上,我觉得辉夜这个角色的处理并不是太好,月灯辉夜,作为四贤者之一,更是推动故事剧情发展的主要角色,占了大部分文案,CG,甚至是动画PV,地位该说是仅次于双女主,但是这样的角色在整个故事中给我带来的反馈基本全是负面的,从前期的梦境伪装新生光使,为了自己的目的,一步步破坏双女主的梦境,一直保持着傲慢的态度,并在梦境最后逼迫威胁双女主帮助自己,甚至当着此夜的面杀死了姐姐虽然只是梦境,在中期主角答应协助辉夜的情况下全程掉线,上线也只是为了给女主发布任务,没有任何其他剧情,除了推动剧情需要,在其他方面比如对于女主的人物性格塑造,精神支持啥的全部为零,甚至在最后关底BOSS出来甚至被拿来强化BOSS,又是副作用,在最后的结局也在为了自己的私欲拯救无夜而尝试鼓动女主牺牲自己,而在成神结局那一句苍白无力的告悔更是让我好感全无,希望能修改一下故事节奏,或者增加后续剧情对辉夜这个角色进行补完吧,至少我个人观感太差了。其次 ,结局设计上,全祝福结局,该结局设计上,是将无夜的力量分给所以光使,不是创造太阳而是让每个人都变成星星,依靠大家的汇聚而照亮整个无夜原,该理念在前文也有类似体现,像愿夜跟绽夜的对话中也有体现,算是一种照应吧,尽管故事的后续基调是偏向于现实,并且也希望女主可以面对现实,向前迈进,但这样的结局真的适合玩家辛辛苦苦做完所有支线集齐完所有祝福所希望达成的结局么,祝福之花是灵魂跟灵魂之间联系的体现,而且剧情中也埋下了不少伏笔希望后续出剧情能补完,希望成就所有羁绊的此夜可以在最后找到复活死去之人的路途,在故事的最后,在现实的无夜原实现梦境中才能实现团圆结局吧。最后,梦境之主成就结局,结局里,粉毛重女属性大爆发杀死金毛,在梦境里实现了团聚,在粉毛杀死金毛让金毛掉下胧月塔这个处理上我觉得不够重女,毕竟在此夜和绚夜相伴扶持一路后,即使此夜任然选择梦境去复活姐姐,但此时的绚夜在此夜的心里地位即使没有超过姐姐也必然仅次于姐姐,而在cg最后一段嫉妒憎恨的对话后,把绚夜摔下胧月塔我觉得不太合适,不如改成出现反转此夜认识到绚夜的重要性把绚夜拉起来,在绚夜以为此夜恢复过来之后再次反转被此夜重伤昏迷,一段对话过后然后跳出CG,镜头给到在巨大圆月照耀下的胧月塔 ,塔顶上此夜抱着昏迷的绚夜露出病态的神情一起进入二人的梦境,然后镜头切到梦境中的无夜原,白天的蔷薇塔场景下,绚夜从草地上惊醒,嘴里呢喃着之前两人战斗的场景,这时此夜正好过来抱怨绚夜在蔷薇塔庆典一个人偷偷跑出来偷懒,绚夜一顿插科打诨然后跟此夜讲起刚刚梦见的事,感觉自己好想有什么重要的事要做,然后此夜露出笑容着打消绚夜的疑惑 ,之后出现彼夜姐过来找他们两个然后三个人笑着在梦境达成结局最后在朦胧的白幕中响起了病态此夜的声音达成重女结局,最重女的一集。。就这样吧这是我最想提的几点,嗯嗯,但是你们做的还是很有意思的我很喜欢,希望下作可以做JRPG求求了 。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-01 16:08
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      我倒是认为辉夜从来不是正面角色,就像我也不认为蚀夜就是完全的反派。一切都是立场与理念的冲突。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-03-01 17:34
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        关于笼中鸟结局,杀掉某黄毛,完全掌控她的灵魂,不是更重女一点吗?


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-03-01 17:43
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          在梦境中,辉夜肯定不止一次试图让此夜梦醒,但都失败了,于是慢慢的就癫了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-03-01 19:48
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