众所周知,类召在恐怖黎明游戏体系里是个特殊的存在,比如守誓者的神卫类召在变异的时候会切换模型,并带有不同的降抗debuff效果。而审判官秘印也是类召,在有装备提供变异的时候,也会切换模型,那么不同模型的审判官秘印的buff会叠加吗?
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我进入多人游戏开始实验
主机:虚化秘印
客机:普通魔印
1、主机查看自己的元素抗溢出
2、主机施放虚化秘印并站上去,查看buff栏和元素抗溢出
3、客机向主机脚下施放普通秘印,主机查看自己的buff栏和元素抗溢出
4、结果主机发现buff栏有两个审判官秘印buff,且元素抗溢出大量增加
结论:不同模型的审判官秘印的buff效果可以叠加
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为了实验严谨,我也进行了对照组实验
主机:普通秘印,等级较低
客机:普通秘印,等级较高
1、主机查看自己的元素抗溢出
2、主机施放普通秘印并站上去,查看buff栏和元素抗溢出
3、客机向主机脚下施放普通秘印,主机查看自己的buff栏和元素抗溢出
4、结果主机发现buff栏只有一个审判官秘印buff,且元素抗溢出增加但不叠加
结论:相同模型的审判官秘印的buff效果不可以叠加,而是取高
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一个思路:多人联机审判官秘印冲碎境高层
4位玩家分别采用不同模型的审判官秘印,互相叠加,站在一起输出,可以获得四个审判官秘印的buff,带来4倍的点数伤害吸收、治疗加成、武器伤害、所有类型伤害加成和暴击几率。而一个满级的审判官秘印能带来430点伤害吸收,4个就是1720点伤害吸收,如果角色再有百分比伤害吸收,坦度将会非常高。
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最后列出5种不同模型的审判官秘印的获取办法
普通秘印(蓝色):专精默认
物理秘印(棕色):科凡飞龙双手弩
虚化秘印(青色):贩骨者套 或者 纳卡森勋章
活力秘印(鲜红色):叶鬃战利品副手
混乱秘印(深红色):符文低语项链
另外我多说一句,这虽然是游戏机制,但可能会被官方视为bug而修复掉,所以且玩且珍惜。
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我进入多人游戏开始实验
主机:虚化秘印
客机:普通魔印
1、主机查看自己的元素抗溢出
2、主机施放虚化秘印并站上去,查看buff栏和元素抗溢出
3、客机向主机脚下施放普通秘印,主机查看自己的buff栏和元素抗溢出
4、结果主机发现buff栏有两个审判官秘印buff,且元素抗溢出大量增加
结论:不同模型的审判官秘印的buff效果可以叠加
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为了实验严谨,我也进行了对照组实验
主机:普通秘印,等级较低
客机:普通秘印,等级较高
1、主机查看自己的元素抗溢出
2、主机施放普通秘印并站上去,查看buff栏和元素抗溢出
3、客机向主机脚下施放普通秘印,主机查看自己的buff栏和元素抗溢出
4、结果主机发现buff栏只有一个审判官秘印buff,且元素抗溢出增加但不叠加
结论:相同模型的审判官秘印的buff效果不可以叠加,而是取高
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一个思路:多人联机审判官秘印冲碎境高层
4位玩家分别采用不同模型的审判官秘印,互相叠加,站在一起输出,可以获得四个审判官秘印的buff,带来4倍的点数伤害吸收、治疗加成、武器伤害、所有类型伤害加成和暴击几率。而一个满级的审判官秘印能带来430点伤害吸收,4个就是1720点伤害吸收,如果角色再有百分比伤害吸收,坦度将会非常高。
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最后列出5种不同模型的审判官秘印的获取办法
普通秘印(蓝色):专精默认
物理秘印(棕色):科凡飞龙双手弩
虚化秘印(青色):贩骨者套 或者 纳卡森勋章
活力秘印(鲜红色):叶鬃战利品副手
混乱秘印(深红色):符文低语项链
另外我多说一句,这虽然是游戏机制,但可能会被官方视为bug而修复掉,所以且玩且珍惜。