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日常拷打冥卫

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众所周知,eu弱是因为……大伙已经品鉴的够多了,前略。
解决冥卫集火问题,,有个最简单也是最难实现的方法,给它加上能量条一样的机制,不攻击时缓慢充能。对生命值越高的单位消耗能量越多,对方生命值越低消耗越少。
比如面对大量步兵时,可以连续开火直到能量耗尽。同时能量充足时能够秒杀大部分载具,如果攻击后能量未耗尽但不足以击杀下一个单位则立刻进入冷却,直到攒够秒杀该单位的能量为止
总冷却时间比原来长得多,但是解决了集火问题,再加上随时冷却,应该比原来好用点
对于超出能量条的单位不可攻击,或者需要多辆冥卫同时开火。
配套支援技能都想好了,激活后短时间内增加冥卫充能速度或者能量上限
不过ra2引擎太老了,实现不了这种复杂的效果,就当做个梦吧


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-03-03 03:19回复
    反装甲的布拉提诺?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-03 04:00
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      攒能量条有点像隔壁ra3的波能


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-03 04:50
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        冥卫从用途上来讲就不能称为主战坦克,更像是支援性载具


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-03-03 04:53
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          冥卫最大的问题在于,它不适合作为地面t3主战,也不知道三轮怎么想的


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-03-03 06:13
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            用不着这么麻烦,圣骑士和冥卫的位置调一下就好了再给个合适的数值,就是这下剧设又说不通了,战役也得改


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-03-03 10:23
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              冥卫的强度弱其实和机制强有关系,远射程瞬间秒杀,如果你这个机制的能量很多的话,冥卫可以做到对地无伤双反,一群冥卫直接屏蔽地面部队。如果能量给的很少的话,充其量只是提升了一下冥卫反步兵的能力,感觉意义不是很大


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-03-03 10:48
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                我还记得看过个视频,天赐那关控了个冥卫,悖论刚出来,冥卫把悖论吸了


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-03-03 10:55
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                  我们一般把这个叫波能


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-03-03 11:04
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                    冥卫一次攻击可以消灭一个范围内的所有单位如何


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-03-03 11:28
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                      打步兵低耗是做得到的,两种不同中子炮,比如满弹为5,打步兵的中子炮消耗1弹药,打坦克的消耗5弹药。不过集火这种做不到


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-03-03 11:46
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                        也不知道三轮怎么想的,明明有SC偷车贼改天灾这样好改的相似例子,但是三轮就是不改


                        IP属地:韩国来自Android客户端12楼2024-03-03 11:48
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                          换成骨科妹的炮就完事了


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-03-03 12:01
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                            不知带可不可以做成绑架载员类似的攻击(类似德拉库夫,只不过还能绑架载具)
                            容量相当于一半运输艇+3
                            攻击无cd(但是有炮台转向)
                            载员会缓慢消失


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-03-03 12:18
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                              mo制作组:收到,8.0版本加进去


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-03-03 12:51
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