首先,已知的组队类型有五种:
1.服务器组:100服
消耗物品:枕头
持续时间:1小时
2.服务器组:100服
消耗物品:无
持续时间:1小时
3.服务器组:20服
消耗物品:无
持续时间:24小时
4.服务器组:100服
消耗物品:无
持续时间:24小时
5.服务器组:500服
消耗物品:无
持续时间:24小时
我们经常用的十殿队伍就是类型1
御马监的队伍类型是3
广寒宫的队伍类型是4
后续三关的队伍类型是5
所以,从目前的【临时数据】来看,广寒宫将会是【百服抢兔】,后面三关更是增加到【五百服抢怪】
另外,天官赐福五个地图并没有单独配置怪物数量,而是统一的配置怪物数量,也就是说【所有地图都是只刷10只怪】
我们来稍微计算一下队伍的数量:
(彩玉代表车头,金砖代表小弟)
结论:广寒宫队伍数量将会是御马监的3.3倍
当前人少的区感觉会更加明显
当然如果怪物属性提升到需要4个车头或者5个车头,这个比例会下降到2.5倍和2倍。
有兴趣的朋友可以自己算算,我的不一定对。
1.服务器组:100服
消耗物品:枕头
持续时间:1小时
2.服务器组:100服
消耗物品:无
持续时间:1小时
3.服务器组:20服
消耗物品:无
持续时间:24小时
4.服务器组:100服
消耗物品:无
持续时间:24小时
5.服务器组:500服
消耗物品:无
持续时间:24小时
我们经常用的十殿队伍就是类型1
御马监的队伍类型是3
广寒宫的队伍类型是4
后续三关的队伍类型是5
所以,从目前的【临时数据】来看,广寒宫将会是【百服抢兔】,后面三关更是增加到【五百服抢怪】
另外,天官赐福五个地图并没有单独配置怪物数量,而是统一的配置怪物数量,也就是说【所有地图都是只刷10只怪】
我们来稍微计算一下队伍的数量:
(彩玉代表车头,金砖代表小弟)
结论:广寒宫队伍数量将会是御马监的3.3倍
当前人少的区感觉会更加明显
当然如果怪物属性提升到需要4个车头或者5个车头,这个比例会下降到2.5倍和2倍。
有兴趣的朋友可以自己算算,我的不一定对。