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纯萌新,有几个问题想问

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1这版本理念怎么开,顺序上有什么说法吗,我玩了几局,好多理念我是看都不看一眼的,rt,我一般只开划线的这几个,顺序基本也全看心情,想问一下主流是怎么点的?
2殖民有什么说法吗,萌新还没殖民过,有什么要注意的点
3关于贸易,贸易好复杂,好多莫名其妙的数值,“贸易竞争力”“贸易力量”“贸易引导”之类的,听起来都很抽象。本埠需要派商人收钱吗?还是只要把商人丢出去导钱就行了?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-07 00:20回复
    补充问一句,贸易公司怎么开好一点?我行政容量快满了之后,打下一个不是同次大陆的区域就全打包丢给贸易公司了,这样可以吗?


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-07 00:22
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      我常开的理念有行政宗教人文扩张外交间谍影响防御质量数量佣兵,其余的理念只会在极少情况开


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-03-07 00:34
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        追求强度就是行政宗教人文外交影响间谍这几个,不刻意叠各种数值就随便开了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-03-07 00:37
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          b站搜瘦扁扁


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2024-03-07 00:43
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            行政外交宗教一般都要开,儒教可以用人文换了宗教前三个开完后面就随便了
            殖民的话最好带一队25k去新大陆打土著,殖民领自己扩张太慢了,还容易被土著推下海


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-03-07 00:48
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              理念评级:
              行政理念组t0
              外交理念组t0
              佣兵理念组t0
              间谍理念组t0.5
              宗教/人文理念组t1
              进攻理念组t1
              数量理念组t1


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-07 00:53
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                看B站瘦扁扁的视频,有一个系列是讲理念组


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-03-07 00:56
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                  经济贸易两个fw理念凭什么碰瓷宗教影响,然后pve除了任务树有要求前四发不开军事理念组的,其他的图上差不多,基本上都是行宗外,神罗那一块就首发间谍


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-03-07 01:00
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                    理念行外宗基本都会开,小国人少打架就开佣兵或者都可以开佣兵省人力,在ae高的地方可以开间谍,玩吞并可以开影响,玩殖民就开探扩,人文除了儒儒必开还可以给那些传教不行的来维稳,比如没有佛陀的印度和长生天那些原始教,经济被砍的太狠可以入土了。如果你在神罗或者ae高的地方就先开间谍再发佣兵,大国要扩张要皂盒就开行政,殖民先开探索。


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-03-07 01:01
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                      殖民如果不是两牙大妈其实可以靠抢,如果是法法可以后发殖民。殖民国一般也就是两牙大妈法法和丹麦挪威


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-03-07 01:02
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                        1.理念可以看扁扁视频,b站有。
                        吧友通常以扩张为目标,所以是t0行政外交,t1宗教人文间谍进攻数量佣兵,其他都是花里胡哨。
                        2.殖民注意殖民距离,殖民几率和年移民这几个。通常优先扩大殖民范围,抢贸易中心和形成殖民领。


                        IP属地:福建13楼2024-03-07 01:03
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                          贸易主要是靠导来搞钱。本埠可以不用放商人,一般本埠不是黑洞就是伪黑洞比较好。贸易路线导的越长钱就越多。


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-03-07 01:04
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                            大部分国家都可以行影宗外这样开,而且你画出来的基本就是最有用的理念组了,除了有个宗教你没画


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-03-07 01:41
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                              1、必开:行政、宗教(儒教用人文)、外交
                              小国开局:佣兵、间谍
                              吞并流:影响(奥地利、奥斯曼、满者伯夷、日本)
                              2、殖民注意贸易区贸易路线就行,不要只关注新大陆,非洲——印度——东南亚也要殖民
                              3、每块地都有贸易价值,跟商品产出与贸易品价格有关,贸易区的钱就是区内所有地贸易价值总和,加减导入的钱和流出的钱,贸易区贸易竞争力的占比决定你能支配贸易区钱的份额,下游的贸易竞争力会影响上游,贸易引导决定钱流出贸易区时产生火星钱的比例,贸易效率就是你最终的贸易的钱的增加比例,本埠丢商人会增加一点贸易效率


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-03-07 01:44
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