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论PVP攻击收益分析

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这里暂取攻击/破防1:1兑换,在敌方防御4K/5K/6K/7K时的收益情况,意在发现攻击收益规律
饰品默认角连营加两件套(没有角连营=少700多攻击),常规面板大致是1000克制3200抵御,剩余气盾忽略不计,剩余攻击=内外攻击-剩余气盾+克制-抵御






IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-09 10:23回复
    结论1:无论对方防御多少,如果攻击破防等比例兑换,攻击收益优势明显,但如果你用700破防换500攻击就没必要了
    结论2:对方防御6K以下时,防御越高攻击收益越大,防御6-7K攻击收益持平,7K以上攻击收益呈下降趋势,但同样对方防御收益也在降低


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-09 10:24
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      实际上4500防御土周天就有6300,此时攻击收益达到峰值


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-03-09 10:24
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        百分比克制和抵御呢!


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-09 10:32
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          技能等级有基础攻击力的好像没算上


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-03-09 10:36
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            很抱歉打扰您
            接3V3,12V12排位
            青铜到传说40
            1510,520,8186


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-09 10:55
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              可以不可以理解为防御6k以下时(除了铁衣很少有超过这个数值的):
              从数值获取难易度来讲,pvp堆攻击比堆破防来的容易且收益高?
              那元素和破防低于收益有比较过吗?


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-03-09 12:31
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                顶,继续


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-03-09 13:41
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                  这是真大神


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-03-09 13:45
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                    楼主能不能把表格发我一下,感谢🙏


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-03-09 13:45
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                      在暴击面前防御都是纸


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-03-09 13:54
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                        大神


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-03-09 13:58
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                          然而攻击破防很难1:1,投放数值差很多


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2024-03-09 14:20
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                            本来就是攻击收益高,破防对比攻击来说比较次要但也是不错属性。


                            IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2024-03-09 15:30
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                              所以那群藏私货的66大哥们的配装确实有问题


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2024-03-09 15:32
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