作为《现代战争》系列的结尾,它本应像前作一般,壮烈而又精彩的结束。大概是经历了制作组出走重组的变故,为这段波澜壮阔而又不真实的故事笼罩了一层阴影。我们都不知道这个故事是否应该就这样结束。也许,当你看见那位坐在地上,独自抽起雪茄的牛仔帽老头,心中泛起一丝酸楚。但是却也松了一口气,因为这个不断战斗、不断牺牲、不断离别的故事终于结束了。
关于《现代战争3》的故事,在发售之初,玩家中其实招来了不少批评——从纽约到德国汉堡,从印度到非洲、无非就是两支部队到处追着反派跑,说是执行特种任务,其实更像公费旅游,剧情方面则颇有点没活硬整的意思——抢潜艇没意思我就安排毒气袭击,再没意思,我就把埃菲尔铁塔炸了,顺带绑个总统——活是整挺大,但是总觉得更像看乐子。
说回配乐本身,这代配乐不再是汉斯老爷子负责,改由负责制作《速度与激情》系列配乐的布莱恩 泰勒——后者同样负责《刺客信条4》的配乐制作。因此,相较于汉斯老爷子那种大开大合 气势磅礴而悲壮的曲风。这一作的曲风显得非常严肃沉重而压抑(其实游戏画面也偏暗)从同为开场曲的《Call of Duty MW3》那种偏严肃曲风就可以稍稍感觉到,虽然气势弱了不少,但是却更加沉重了。典型的就是《I Stand Alone》——当你眼睁睁看着自己操作了两代的主角死在一张桌子上的时候。那种欲哭无泪的心痛感觉。在此刻达到了极限——虽然这代的配乐依旧优秀。但架不住前作实在太过耀眼。
但是,到了这个节骨眼上,原先的制作组已经跳槽去了EA。虽然这作由于重组和赶工所引发的争议不小,好在,从结局来看。算是平稳落地。虽然从游戏本身再到配乐似乎都没什么讲的,但是这个残酷的故事总算结束了。
(在这里请允许我给大家道个歉,因为这一期原来打算做自闭乌专属的砖心听,结果动笔之前发现了一个小小的问题——原先准备写的《的士速递5》原声带好像不是法语——好像是意大利语 而相关资料由于一些特殊原因无法找到,所以临时改了一期)
关于《现代战争3》的故事,在发售之初,玩家中其实招来了不少批评——从纽约到德国汉堡,从印度到非洲、无非就是两支部队到处追着反派跑,说是执行特种任务,其实更像公费旅游,剧情方面则颇有点没活硬整的意思——抢潜艇没意思我就安排毒气袭击,再没意思,我就把埃菲尔铁塔炸了,顺带绑个总统——活是整挺大,但是总觉得更像看乐子。
说回配乐本身,这代配乐不再是汉斯老爷子负责,改由负责制作《速度与激情》系列配乐的布莱恩 泰勒——后者同样负责《刺客信条4》的配乐制作。因此,相较于汉斯老爷子那种大开大合 气势磅礴而悲壮的曲风。这一作的曲风显得非常严肃沉重而压抑(其实游戏画面也偏暗)从同为开场曲的《Call of Duty MW3》那种偏严肃曲风就可以稍稍感觉到,虽然气势弱了不少,但是却更加沉重了。典型的就是《I Stand Alone》——当你眼睁睁看着自己操作了两代的主角死在一张桌子上的时候。那种欲哭无泪的心痛感觉。在此刻达到了极限——虽然这代的配乐依旧优秀。但架不住前作实在太过耀眼。
但是,到了这个节骨眼上,原先的制作组已经跳槽去了EA。虽然这作由于重组和赶工所引发的争议不小,好在,从结局来看。算是平稳落地。虽然从游戏本身再到配乐似乎都没什么讲的,但是这个残酷的故事总算结束了。
(在这里请允许我给大家道个歉,因为这一期原来打算做自闭乌专属的砖心听,结果动笔之前发现了一个小小的问题——原先准备写的《的士速递5》原声带好像不是法语——好像是意大利语 而相关资料由于一些特殊原因无法找到,所以临时改了一期)