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关于锻造追加,看了很多攻略,问个问题

只看楼主收藏回复

我看到的流程是,造A加入追加素材,造B放入A作为追加素材,造C放入B作为追加素材。
那么得出来的装备是同时有AB追加素材效果、兼有B的原本效果(不追加任何素材时自带的+xx抗性+xx状态那一类效果),C的建模的装备。
我有个问题,如果我想要成品带有B的原本效果和B的建模,那是要ABB或者BB?AB则不行,会变成只有AB追加素材和A的原本效果,B的建模。
其实前两步都是在做追加素材,如果格子够用不需要追加太多东西,两步可以只做一步,我理解对吗?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-11 12:11回复
    B站bilibili看(映名心照)大佬的视频还看不懂就看视频的留言评论


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2024-03-11 15:56
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      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-03-11 16:19
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        本质是
        高级装备空位不够多
        追加的3个材料可以无限继承
        幻化

        a指的是第一个空位3个以上的低级装备
        b指的是第二个空位3个以下的高级装备
        c指的是第三个用来当外观的装备


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-03-12 11:45
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