总所周知,化尘有引力和其他两个派系,引力这玩意不管玩过的还是打过恒如的都对这个体系的逆天程度有自己的体验,因为好奇化尘其他的玩法所以尝试了一下土阵流,光看功法和神通的时候其实感觉还挺强的,起码数值在某次强化后是合格,甚至于有点炸裂的,但实际游玩后逐渐理解了这个流派为什么不如引力。
土阵最大的问题就是启动慢,第一回合你至少需要完成两个阵加叠尘的操作,至少在元婴期做完这一套操作后很难有额外灵气再进行还尘和化沙的操作,金丹甚至遇到手气差土灵气太少的情况都没法丢出两个阵,这就导致了首回合化尘真诀和土阵的收益基本为零,万尘归灵诀的聚气也无法触发,第一回合完全就是暖机,第二回合也需要触发万尘归灵诀的聚气,第三回合才能是完全体