我都不知道金鸣这样加强有什么意思,反正又是断头饭,之后冒头就要砍。
灌伤灌的比砍之前的骨架都猛,我都感觉自己玩的不是金鸣,是砍之前的百豪樱了。一个吸丸打伤害,一个滑铲打伤害,再一个吸丸卡替,15s无暴击190w,双闪好了还能随时跑路,反手再散闪a又能拿一波手
刮痧容错低机制极端怎么你了?以前的金鸣有上限在,就会有人坚持玩下去,hmg你非要把所有忍者都改成又灵活伤害又高吗?
金鸣这两波调整真的是我玩这个游戏四年以来经历的最失望的调整,把一个用下限换上限的忍者改成了灌伤数值乱闪怪,hmg真是我见过最稳健也最缺乏想象力最平庸的策划
灌伤灌的比砍之前的骨架都猛,我都感觉自己玩的不是金鸣,是砍之前的百豪樱了。一个吸丸打伤害,一个滑铲打伤害,再一个吸丸卡替,15s无暴击190w,双闪好了还能随时跑路,反手再散闪a又能拿一波手
刮痧容错低机制极端怎么你了?以前的金鸣有上限在,就会有人坚持玩下去,hmg你非要把所有忍者都改成又灵活伤害又高吗?
金鸣这两波调整真的是我玩这个游戏四年以来经历的最失望的调整,把一个用下限换上限的忍者改成了灌伤数值乱闪怪,hmg真是我见过最稳健也最缺乏想象力最平庸的策划