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写几条改进这个游戏的建议

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恐怖黎明我觉得是我玩过的潜力最大的暗黑like,就冲他这么丰富的装备系统来看,我觉得他的BD多样性应该没有同类游戏超越,但是一些细枝末节确实需要改进,增加游戏体验。
1,改技能和星座和属性点没有资源消耗,并且增加配装加点保存方案,可以在主城切换,比如领主就分盾锤领主和反击领主,我想同时玩这两个还要起两个号,练个小号有多麻烦不用我多说了吧。
2,共享仓库改成无限大,GD这么丰富的装备系统,就这么点储存空间真的不够看,很多装备一时半会想不起来哪个BD适用就只能先存着,久而久之仓库堆满了垃圾不够塞。
3,声望改成角色共享,但是上限提升,也就是所有角色共同刷声望(对立阵营的不互通),可以通过提升上限延长一下毕业时间,最好就是多练几个号做完任务的同时声望就满了,当然不想玩小号的也可以一个角色使劲刷。
3,DLC买的功勋除了解锁终极难度之外,把大号做过的支线也一起解锁了,隐藏任务送的技能点属性点也一起给了,就是说小号只需要通一遍终极主线就行。
4,地图探索也共享了,要么就改成暗黑3那种下线之后就要重新探索,主要我是强迫症,我的小号地图有黑的地方我就不舒服。
总的来说就是降低练小号的成本,毕竟GD有9个专精,组合出36种职业,搞了这么多装备衍生出这么多BD,结果像全部体验但是时间成本望而却步真的很遗憾,普通人的精力就够玩懂3-4个BD对制作组对玩家来说都是莫大的遗憾。


IP属地:宁夏1楼2024-03-15 01:52回复
    这样改更快餐差不多了


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-03-15 03:25
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      你的建议挺好,不过很难实现


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-03-15 07:06
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        发这没用,吧友不是开发组,你得发板条箱论坛,那里有开发者


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-03-15 07:21
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          第一条,你可以练好一个角色,备份一下。然后就可以配下一个bd了


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-03-15 07:31
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            你尽管提 反正制作组看不见


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-03-15 07:47
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              除了加点方案保存跟仓库扩大(非无限) 其他不太可能 都刷子游戏了


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-03-15 07:51
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                为撒都喜欢发贴吧,除了引战鸟用没有,说的都很有道理,就是制作组看不见,然后你指望点赞么,点赞高了制作组就知道了?唉,刚在另一个游戏看了一出戏,这里也准备看下


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-03-15 07:57
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                  别的就不说了,练小号很难?不说飞升车,自己一个人练,恶魔十字出了就快40级了。至于声望,偷偷告诉你,这次更新声望书已经加成到200%了。。。。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-03-15 08:01
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                    建议是挺好的,特别是前面


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-15 08:29
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                      这游戏开荒也蛮有意思的


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-03-15 08:30
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                        3


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-03-15 08:31
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                          刷子游戏没必要太快餐。不过碎镜真挺无聊的收益也不太高,我感觉增加一些有难度的副本,成型bd刷要15-20分钟这样,过了必掉一件随机的双绿还好玩点


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-03-15 08:41
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                            大箱子,我只要大箱子,IG的那个不方便


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-03-15 09:20
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                              GD的最大问题就是实战不好玩,实战和怪物设计息息相关,GD走的是怪物全能+堆怪的路线,这两项都导致了玩家角色也要全能,不全能的bd不是效率差了就是生存差,虽然后来加了位移技能,但是秘境堆怪,让位移毫无意义,仅仅是一个赶路技能,而不是一般游戏中用来规避伤害的技能。
                              不全能的怪,加上克制相应职业的怪,让玩家有【操作感】,通过努力穿梭于怪物之间,才有自豪感,这就是好玩,而不是一味的堆怪,让玩家无脑的冲过去站撸。


                              IP属地:上海16楼2024-03-15 09:31
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