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被红绿灯气得睡不着午觉。搞点boss遗物的弱智diy

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先来个最重量级的。
绿帽:你最多持有100金币。回合开始时获得一点能量。
原绿帽无法获得金币让商店和大部分事件直接废掉了。给个100块至少能触发金币事件,如果必须路过商店也能删个牌换个药啥的,就是遗物没得买了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-17 14:19回复
    项圈:你每回合最多打出4张同类型的牌。回合开始时获得一点能量。
    ban掉了打无限的套路,抓数值应该就可以抵消掉负面效果。感觉好像有点强,但改成3张又感觉弱了点。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-17 14:23
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      王冠:选择卡牌时不会出现已升级的牌,普通敌人的卡牌选择画面数量减2。回合开始时获得一点能量。
      鼓励去冲精英,应该比较符合破碎王冠的设定吧。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-17 14:29
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        添水:使用药水后失去该药水栏位。回合开始时获得一点能量。
        和原来的区别是能换药水,可以找点比较强的药水压箱底救命。即使是白兽添水也不会彻底废掉白兽。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-17 14:31
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          之前的有些boss遗物负面太严重了抓了也恶心自己,这样改感觉挺好的


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-03-17 18:49
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            四张的项圈感觉也还行,本来就六张,要是三张的话三张攻击三张技能也还是太傻了


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-03-17 20:22
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              项圈要设计的话有三个debuff,如果做成计数有点挤,如果做成debuff又可以被药丸橄榄(不过可以做成渎神这类的buff就是了


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-03-17 21:20
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                绿帽改的可以,或者改成二层boss掉落也可以,现在的太恶心了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-18 09:26
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                  感觉改的不错,好歹能用了,现在真是√都不玩,红绿灯负面效果比其他遗物高太多了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-03-18 09:41
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                    感觉绿帽未必更强,没面具会员卡100也删不了几张,遗物和金卡也买不起,原版很多时候300块拿绿帽进商店是可以找强力遗物和key卡充当上限,这个100只能补充药水


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-03-18 11:57
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                      项圈:回合开始获得一点能量,每回合打出6张牌后将随机打出手牌直到无法打出牌为止


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-18 14:39
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                        绿帽搞成这样,根据金币数加费,大概是每300金币费用+1这种,数值改改


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2024-03-18 18:44
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                          绿帽和添水改的挺好的,有点说法


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-03-19 05:23
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                            绿帽还是没啥用啊。
                            原版要是钱多,拿了绿帽瞬间只剩100金币了。
                            只能持有100金币,也触发不了几次事件。
                            因为100金币很容易溢出,溢出部分拿不到,还有就是有时候?是连在一起的,在一个事件花完钱,可能没攒够足够多的钱,就碰到商店,还是空过。
                            要不改成:
                            在每回合开始时获得一点能量。每层最多减少100金币。


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-09-08 11:50
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