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讨论下新elo机制

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理论上全体玩家的胜率应该是50-50的平均分布,但新匹配机制无非就是故意让你胜率降低,在游戏上花更多的时间。
排位之前一周500晶片,负了也给。也偷偷改成必须打赢才给,艹。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-03-17 16:31回复
    理论上所有玩家胜率应该是呈正态分布,新匹配是为了让打的好的带打的差的,从胜率角度看,水平好的涨的难,水平一般数据虚高的往下掉,水平低的能稳住,在中间的就吃一局饺子挨一局虐,胜率没大变化


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-03-17 17:18
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      排位输了不给确实恶心


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-03-17 17:37
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        我国服号是2万场53胜率(被坑麻了,去玩俄服),俄服号9000场60胜率(差9辆车全系)。现在回来玩国服,发现队友变正常了(至少10级房变正常了,低级房还是老样子),现在的队友至少可以给我操作的时间,让我用技术把血量差打回来。我觉得和我的国服号胜率偏低有关,你数据虚高,系统给你匹逆天队友,你还带不赢,你就会很难受


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-18 02:08
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          反正这个就是太烂了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-03-18 02:52
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            每周就500,输了不给其实也没多大区别,少的批爆


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-03-18 21:50
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