很多朋友不会打造,导致自己伤害很虚,10万战力,打桩3-4亿的也很多,贴吧也有很多新人说自己伤害低,最终把结果全怪在职业上,那有没有可能是你打造的方式不对呢,我8.5万气功,带天妖打桩3.5亿,打降临的一个10万狂战才打2.8亿,这是职业原因吗,众所周知气功伤害很低的,我魔剑6.6万,打桩1.3亿,带两个进图死的酱油,单刷有圣女和魔女的初战,13分钟通关,所以战力不等于伤害
首先说一下伤害模式,分三种,爆伤,异伤,条件增伤(破招,破盾,倒地等),爆伤不会稀释,上限高,异伤达到120以上会慢慢的稀释伤害,条件增伤唯一有用的就是天妖的50%破招,主要还是爆伤和异常,为啥说前期法系猛,后期物理猛,就是因为他们两个的增伤区别,爆伤是直接原本的伤害上翻倍,也就是说能享受条件增伤,但是异常伤害是单独算的,50本身50异常的情况下,只有50的伤害能享受到爆伤和条件增伤,现在更新后异常伤害能享受破招了,算是小加强,异常伤害的增伤基础,一个是异常百分比,另外一个就是属强,这两个很好堆,但是爆伤的前提是出暴击,也就是暴击率,你不出暴击就没有爆伤加成,所以前期你只堆爆伤,不堆暴击率,相当于白堆,所以说前期物理职业没有法系职业强,混伤职业优先异常,异常达到120后可以带暴怒+爆伤,因为混伤职业有一半伤害能享受爆伤,但是元素另算,元素异常占比80%,也就是只有20%的伤害享受暴击伤害加成,所以星石用暴怒不如用魔尊+智力的提升多
首先说一下伤害模式,分三种,爆伤,异伤,条件增伤(破招,破盾,倒地等),爆伤不会稀释,上限高,异伤达到120以上会慢慢的稀释伤害,条件增伤唯一有用的就是天妖的50%破招,主要还是爆伤和异常,为啥说前期法系猛,后期物理猛,就是因为他们两个的增伤区别,爆伤是直接原本的伤害上翻倍,也就是说能享受条件增伤,但是异常伤害是单独算的,50本身50异常的情况下,只有50的伤害能享受到爆伤和条件增伤,现在更新后异常伤害能享受破招了,算是小加强,异常伤害的增伤基础,一个是异常百分比,另外一个就是属强,这两个很好堆,但是爆伤的前提是出暴击,也就是暴击率,你不出暴击就没有爆伤加成,所以前期你只堆爆伤,不堆暴击率,相当于白堆,所以说前期物理职业没有法系职业强,混伤职业优先异常,异常达到120后可以带暴怒+爆伤,因为混伤职业有一半伤害能享受爆伤,但是元素另算,元素异常占比80%,也就是只有20%的伤害享受暴击伤害加成,所以星石用暴怒不如用魔尊+智力的提升多