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什么是实时云渲染技术方案?

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实时渲染的意思,从用户层来看就是对模型的每次操作都可以立即看到效果,我们可以带入下游戏场景。在游戏中每个用户在游戏关卡里互动都依赖于用户端的键盘操作,包括前进后退左右移动等,为了保证游戏的体验,每次键盘指令发出后,用户在游戏程序中的角色就立即做出反应,否则就会出现看的问题,体验会很差。
在数字孪生智慧城市/园区/工厂、虚拟仿真教育、元宇宙等场景下,用户交互的模型变成了3D大模型程序,指令也有所变化,比如变大变小左右前后变动、各类数据的调取、天气日光等变化,如果用户侧这些指令从键盘、遥感等终端输入后,服务器端的3D大模型程序需要根据指令进行效果的实时渲染,尤其是天气光影照明等的变化。总的来说,实时渲染就是将终端的指令结果即可渲染并呈现出来。


IP属地:山东1楼2024-03-20 17:50回复


    IP属地:山东2楼2024-03-20 17:51
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      那什么是实时云渲染技术路线呢?
      从上文我们知道实时渲染技术方案中,数字孪生的3D应用模型是在服务器端的,渲染工作依赖于服务器端算力,用户侧指令的输入传输是通过网络和实时渲染系统,同时实时云渲染系统将服务器端程序的指令执行过程抓拍形成视频流,然后通过网络传输到用户侧的网页或者专用客户端。从这个过程我们可以看出,实时云渲染技术路线用到了视频流串流、实时编码等多种技术。其中任何一个环节都至关重要,但本质来说就是视频流的低延迟传播。


      IP属地:山东3楼2024-03-20 17:51
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        IP属地:山东4楼2024-03-20 17:52
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          IP属地:山东5楼2024-03-20 17:53
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