实时渲染的意思,从用户层来看就是对模型的每次操作都可以立即看到效果,我们可以带入下游戏场景。在游戏中每个用户在游戏关卡里互动都依赖于用户端的键盘操作,包括前进后退左右移动等,为了保证游戏的体验,每次键盘指令发出后,用户在游戏程序中的角色就立即做出反应,否则就会出现看的问题,体验会很差。
在数字孪生智慧城市/园区/工厂、虚拟仿真教育、元宇宙等场景下,用户交互的模型变成了3D大模型程序,指令也有所变化,比如变大变小左右前后变动、各类数据的调取、天气日光等变化,如果用户侧这些指令从键盘、遥感等终端输入后,服务器端的3D大模型程序需要根据指令进行效果的实时渲染,尤其是天气光影照明等的变化。总的来说,实时渲染就是将终端的指令结果即可渲染并呈现出来。
在数字孪生智慧城市/园区/工厂、虚拟仿真教育、元宇宙等场景下,用户交互的模型变成了3D大模型程序,指令也有所变化,比如变大变小左右前后变动、各类数据的调取、天气日光等变化,如果用户侧这些指令从键盘、遥感等终端输入后,服务器端的3D大模型程序需要根据指令进行效果的实时渲染,尤其是天气光影照明等的变化。总的来说,实时渲染就是将终端的指令结果即可渲染并呈现出来。