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2代配因子是不是大部分情况可以无脑火危会心配置?

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大致了解一下好像都是火危会心加本系三猜收益最高,而不用去管bingo
火系、雷系和无系都可以这样套用
而凑不出近战三猜的冰系、水系和只有两猜的龙系才考虑其他玩法
大体上是这样理解的不知道有没有错误


IP属地:广西1楼2024-03-20 23:01回复
    大体上没问题,冰的也能近战三猜只不过力量猜拳要用除雪冲撞这个全体技能


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-03-21 17:59
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      1、不是不用管bingo,是火危的bingo量并不算差,火场本身就是bingo类补正。
      2、火雷没问题,无最好套入异常组件,异常是无的价值所在。且全物语2没有一个弱无的怪。
      3、龙不玩火危,倒不是因为双猜,因为噬龙者吸血,龙罩本身就是一个简易版火危。
      水确实不玩,没有优秀的可会心单体猜拳。混搭无属的水无双属属于越配越想把水拿掉。水配个毒辅助水狗子差不多了。
      冰可以玩。冰打下来你会发现冰属并不依赖技猜,完全可以力速双猜,核心是速猜,正好速猜有冰属最优秀的猜拳仇冰。这样以速猜为核心,力猜灵活替换雪尾发射和除雪冲撞(一个打伤害、打aoe,一个可以打合击),并且把传统火危不能和属强共存的虹色带上凑出力速各一条bingo。冰也因为可以不要技猜、弱力猜,可以搞单速猜的骑乘火危打金狮子(虽说打金狮子一般是用即死的)。
      另外,冰麒麟可以搞个绊技配法,保留火场,专门用来打讨伐共斗青电主,实测和火危流程兼容性良好,且破翼比冰火危稳定,单机和联机都可以拿来用。


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-24 21:06
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        冰火雷无脑火危,无属性基因库比较优秀选择就比较多,龙水也可以拿千裂爪+效异特来弥补掉跨属性缺失的输出来玩近战,火危天眼的螺旋爪照样可以暴击3000+。


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-03-24 21:39
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          勉强可用的两种天眼,互相交流学习



          IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-03-25 14:20
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