原神内鬼吧 关注:794,601贴子:45,693,892

论米家游戏特有的虎头蛇尾

只看楼主收藏回复

3.2入坑原神,4.2抽完芙卡80级懒得升了,遂弃坑。刚开始玩,原神确实很有意思,但随着游玩进程的深入,这个游戏就不可避免地变得越来越无聊。今日便与大🔥分析讨论一下,为什么米家游戏往往虎头蛇尾


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-03-21 09:31回复
    本来就是单机游戏


    IP属地:新疆来自手机贴吧2楼2024-03-21 09:32
    收起回复
      催更


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-03-21 09:37
      回复
        先问是不是,再想为什么。原神到底算不算虎头蛇尾呢?游玩后期觉得原神索然无味是不是所有游戏的通病呢?
        第一问,相信所有👻吧○友都能感受到。如今,凳子能坐已经成了一个人尽皆知的op笑话,然而凳子能坐实际上能够反映出来最开始那一批制作组,提瓦特夸父们,身为游戏制作人的执着精神。原神凳子能不能坐重要吗?是,也不是。最开始,原神的定位就是开放世界游戏,所以对整个开放世界的塑造是尤为重要的,必须让玩家有足够的代入感。像塞尔达那样,箭支遇火即燃,树木遇雷即裂,以米制作组的能力还是不容易达到的,或者说这样做对原神的核心元素系统没什么帮助。即便如此,老制作组还是没放弃开放世界这一核心理念,并制作了一系列能让玩家产生代入感的细节:如椅子能坐、树木被打掉果实、草遇火即燃、水遇冰则凝……而在与敌人的战斗中,各种元素的搭配也刺激着玩家的好奇心。正是这些不起眼的小玩意,成功地将玩家的好奇心勾住,让他们留下。也正是这些小细节,让玩家以为原神未来可期,实际上却落入了萎割坑米坑时间的工业化深坑。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-03-21 09:42
        收起回复
          我当初看甘雨臭脚和雷神臭脚入坑的,现在退环境我怎么玩🦶也打多不想打了


          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2024-03-21 09:47
          回复
            3.2入坑,什么49年入国军


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-03-21 09:47
            收起回复
              再补充一个细节,最开始原神的角色npc动作还算丰富,比如蒙德旁边镇子里有一个偷偷灌水的人,制作组还专门为他制作了一个东张西望后俯身捞东西的动作。看到这,如果你以为原神之后的npc还是会有这样丰富的动作,那你就大错特错了。没错,原神的蓝狗制作组一直到枫丹,才又给npc加了个扶枪立正的动作!4年!整整4年!就加了一个动作,你敢想象吗?整整4年,同样的动作模组,让玩家看了4年的木偶戏腹语表演!
              那这4年间,玩家是看着哪些动作过来的呢?
              微笑站立,右手往前挥动两下(对话用)
              右脚后撤,双手作防御姿态(表惊吓用)
              身子前倾,双手摸胸(表请求用)
              点头(表同意用)
              闭眼摇头(表否定用)
              看向右下方,一只手挠头(表尴尬用)
              双手高举,蹦跶不止(表高兴用)
              单手扶额(表无语用)
              腿分开叉腰(表得意用)
              蹲下抱头(表被控制、恐惧、悲伤用)
              以及经典的小登单手指腮帮和蹦蹦跳跳动作,不再详细展开了。
              如此列出,乍一看好像还有点丰富,然而实际稀释到原神巨水无比的木偶戏ppt剧情播片中,这些动作直叫人看了想yue。更搞笑的是,不止npc用这一套动作,自机角色在剧情里也别无二致!管你是高还是低,到我这全是npc!工业化游戏,再次展示了它的魅力!


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-03-21 09:55
              收起回复
                再说第二点,游戏游玩久了变无聊是游戏的通病,为什么要用这个苛责原神?
                首先,这一点是玩家们的共识。每一款游戏都有其游戏寿命,强如植物大战僵尸、hades、以撒的结合,也迟早会有被玩腻的一天。然而还有一点也是玩家的共识,那就是采取合适的游戏机制能够延长游戏寿命。比如加入rougelike元素(明日方舟)、比如加入概率刷宝元素(无主之地)、还比如时刻更新新的武器、角色、皮肤等(多了去了)。然而相比别的游戏,原神的游戏寿命结束的尤其之快。私以为大多数玩家在到达稻妻后就会产生无聊感,到达须弥后看到满眼的绿油油和满山的地洞更是如此。那么,为了留住玩家保活,原神采取了怎样的措施?


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-03-21 10:05
                收起回复
                  没错,就是伟大的圣遗物机制!
                  不知道众多玩家含辛茹苦达到45级去刷黄圣遗物,窃喜自己角色的战力能更上一层楼时,有没有意识到自己已然跌入了mhy恶臭的无底深坑!
                  黄色圣遗物五个部位,一个主词条,四个小词条,每升4级又是一次四词条随机4选1。主词条刷对,四个小词条都有效,五次小词条升级都升对,恭喜,你终于获得了一个毕业圣遗物!主词条十分之一概率刷对,四词条百分之一概率刷对,升级又是百分之一的概率一次不歪,这你才能得到一个完美的圣遗物!
                  然而,许多圣遗物副本往往还会产出废物,产出一文不值的垃圾圣遗物稀释本就来之不易的极品词条!当你为迪卢克刷到一个完美渡火者时,你会不会气到想问候侧滑全家?更不用提圣遗物本产出少之外还有体力限制刷本次数了!
                  因此,一个圣遗物本坐牢半年基本是常态。这就是侧滑为保日活的无耻手段!


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-03-21 10:17
                  回复
                    快来水啊快来水


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-03-21 10:25
                    收起回复
                      摆烂的要死 一个攻击模组套好几个角色


                      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端11楼2024-03-21 10:40
                      回复
                        单纯的玩腻了罢了,主线就是那些,地图就是那些,打完了就剩下每日。每日刷刷刷没意思。
                        但要是每个月给你更新个主线,更新个地图。,大版本上线一个新的常驻玩法,是不是听起来就有意思了。但这是不可能的。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-03-21 11:01
                        回复
                          爱玩玩不玩滚


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-03-21 11:20
                          回复
                            先把水印去掉


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-03-21 11:57
                            回复
                              总结到位


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-03-21 12:05
                              回复