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萌新求教关于世界树3

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有几个纯萌新的问题。 想求教下大佬们。
1. 前排后排有啥区别? 感觉下来是前排比较容易挨揍? 几率是怎样的呢?
2. 时间是干啥的。 比如酒店休息到晚上和休息到第二天有啥区别
3. 宝箱和采集点 会刷新吗? 怎样让它刷新?
这个游戏感觉很小众啊。 这些基本问题 百度都搜不到。


IP属地:上海1楼2024-03-21 12:16回复
    前排容易挨揍,后排受到伤害减半。但是,你的近战如果放后排,打别人的前排伤害也会减半。所以前排放战士这种近战,后排放法师或者枪手之类的。
    具体几率不明。
    白天和晚上出现的怪物不同,不过大多数时候不用管这个。
    宝箱不会刷新,采集点会,每天0点刷新。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-21 13:50
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      又是问前后排,还以为是老贴
      1.后排有减伤
      2.时间对流程没影响,只有某些怪晚上限定
      3.宝箱不会,采集点每天刷新


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2024-03-21 14:09
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        前排一般放近战 吃伤害打近战伤害


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-03-22 21:34
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          去steam上找到世界树的迷宫3的商店界面然后点进去指南,有个大佬搬运的超级全超级细的日基翻译过来的攻略。这游戏百度用中文搜真搜不到什么,用日语搜才收得到攻略


          IP属地:意大利来自iPhone客户端5楼2024-03-23 14:44
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            也有专门盯着后排打的怪


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-23 18:45
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              1.游戏的攻击分为“接近”和“隔远”型攻击。普攻的话,基本上就是弩跑,火枪这种想想就知道是隔远型。具体的攻击技能是接近还是隔远,可以看技能的文字介绍。
              前排进行/受到接近攻击时,伤害正常。后排则会大幅减少(大约一半)。隔远型则不受影响。
              一般来说,前排也确实更容易挨揍,甚至个人感觉,前排当中靠左的比靠右的容易挨揍。但是具体概率不清楚,也不要在纠结,毕竟真玩起来,后排单位被打残了,也不太可能说因为被打几率低就不管了
              2.白天和夜间会影响部分楼层的怪物出现情况,部分FOE的巡逻路线,部分委托或者迷宫内事件的触发,也会影响部分技能的效果。
              3.宝箱不刷新,采集点24点刷新(其实刷新的是玩家的采集次数)


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-03-23 19:43
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