其实我觉得玩家不应该作为绝地潜兵的角色放进游戏,应该当驱逐舰舰长。直接氛围感拉满,不抛弃任何人。每一个潜兵都有独自的名字,有独立的履历登记。一艘驱逐舰4个登陆仓可以编辑4个潜兵位置,也就是4个增援。为什么单区域最多部署4人,因为运输机载荷只有4人。每一个潜兵的死亡都要花钱找新的,包括补齐装备。没钱会有志愿兵加入,每个潜兵各项数值随机。花钱越多数值越高。(这样钱就有用了)如果随机到相同姓氏的判定为family 获得增益。玩家小队成员阵亡会视情况判定士气增幅。经常独狼的潜兵获得特性冷血。队友死亡士气不受影响。经常组队的玩家会获得羁绊。双方生命值低于一定值,士气会上升。这样玩家就可以高呼,爱&羁绊啊啥的给虫子迎头痛击了
。还有有没有考虑运输机的悬停抵近支援。燃油量限制滞空时间。20s的机炮持续支援,几乎可以帮助玩家从任何绝境中逃离![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon13.png)
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