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我看到8u们谈到高压模块之类态度都有点独特萌新不懂,想问问高压模块有什么弊端之类的


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-26 21:00回复
    萌新一直抄错,这就是弊端
    我本人也用高压制氧,主要是确实好用,但是我不推荐任何萌新在理解高压制氧的原理,优势和劣势前盲目抄高压制氧作业。
    实际上对萌新而言,正常游戏流程,是可以不用把某些东西当模块来做的,高压制氧甚至普通制氧模块在我看来都是一种把简单问题复杂化的现象。
    就好比电解水制氧,完全可以家里裸着放俩电解器然后搞一个尖顶的屋顶来收集氢气,不会出什么错也够用。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-26 21:22
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      不知道没用过


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2024-03-26 21:40
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        会修+定时存档就没有弊端


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-03-26 21:44
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          我第一次也是直接照抄的高压制氧,用下来感觉就是占地比普通制氧大,不好塞进家里,看大叔的基地规划图小巧的普通制氧塞进家里完全够用也好看,另一个就是没必要,供给基地氧气跟气压服完全够,现在我都只开一个制氧器另外几台都歇着,再开一档就不做高压了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-26 21:49
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            高压之类的都太强了,普通模块就会显得很傻


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-03-26 21:59
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              不同意楼上的观点,普通制氧不比高压制氧如何弱。
              普通制氧加个高压气库完全可以替代高压制氧。如果没有高压存气的需求,不加就是了。
              另外一般生存也不需要考虑电解器工作效率,露天摆放,聚顶集氢就完事。
              对于高压液库、气库,我的意见是哪里方便用哪里,因地制宜,如果某地大水坑比造液库方便那就上水坑。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-03-26 22:08
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                方便,不堵输出,比如常见的泉水高压主要省地方,休眠可能长达上百周期,喷发期产量要远超平均产量数倍甚至十倍,工业消耗如果接近泉平均产量就必须保证喷发绝对不堵,休眠期要靠大水池的存水供应几十上百周期,高压则只需要5格再放个泵完事,氧气则是存氢气,后期需要氢气直接用,常压必须彻底消耗氢气或用巨大的储气罐堆成山。


                IP属地:甘肃来自iPhone客户端8楼2024-03-26 22:16
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                  抄几次失败几次,就理解原理了


                  IP属地:北京9楼2024-03-26 22:19
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                    因为高压有一个无法回避的缺点。就是无法搬迁。
                    对于萌新来说。一个不能随便修改和搬迁的布局设计都会很不方便。因为萌新不像老手那样所有设计布局已经胸有成竹。在脑海中形成了一副画面。
                    萌新的经验不足。导致设计布局必定是不合理的。就必然要不断的优化修改。
                    除非你是全程照视频抄着玩。不然你必然会在某一阶段突然发现自己设计布局的不合理之处而想要修改。甚至搬迁位置重新规划。但是你会发现。搬不了了。
                    加上高压本身的优点又不突出。不论是空间小还是省筛选器电力等都不关键。甚至可以忽略不计。所以就造成了高压尴尬的局面。
                    而这才是问题的根本所在。只有当高压解决了无法搬迁这一明显的缺点。才能摆脱它不上不下有点不突出。缺点很明显的鸡肋现状


                    IP属地:山西10楼2024-03-26 22:35
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                      新手造不好,高压制氧是个有一定复杂性的模块,新人不理解原理就抄,就会漏抄,或者习惯性小聪明试图“优化”然后改坏了,这贴吧里时不时就有高压制氧造坏了然后来问的,已经月经了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-03-26 22:36
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                        感谢各位的回答懂了懂了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-03-26 23:56
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                          高压制氧涉及到独特的游戏机制,并不太符合一般常识,所以新人很难理解模块机制,照抄也经常抄错,模块想改也不是说改就改
                          并且高压制氧本质就是水换电,电很宝贵吗?我觉得水更宝贵
                          常压制氧既简单又实用,我玩了一千多小时,只会在做超级可持续发展或者后期液氢模块去做高压制氧


                          IP属地:上海13楼2024-03-27 09:14
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                            我的建议是别用封闭式高压制氧,特别是水馒头,原理没学好一抄就崩
                            多看看几个up的视频,大叔,ETANZ,廿三廿三,EWZP,炊CC,别逮着一个up薅


                            IP属地:北京14楼2024-03-27 09:52
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                              在我看来完全没有弊端
                              有人说萌新抄容易抄错,但是其实一个简单的厕所自循环都能抄错,抄错是萌新通病,并不是高压制氧的弊病,而且抄错后在修改还能加深印象,学的更快,这游戏又不是只玩一个档。
                              还有说费水的,其实不然,除非你不用电解水制氧,多少水固定产多少氧,水没了停用,之前发的氧还能用,加个开关控制也不是多难的事,如果你说萌新想不到加个开关控制,那出了事之后就记住了要加个开关了。
                              也会有人觉得高压出了问题不好维修,其实造个水门就能随意进出了,如果不容易维修也是问题的话,那么我想所有的蒸汽室也都存在不容易维修的问题,各种火山开发的模块也都有人抄错,高压水库也都出现过各种问题,也没见有人说不建议开发火山之类的话,还是那句话,不会就学吗,第一次不会第二次就会了。
                              至于说无法搬迁也不是高压制氧的问题,甚至你在一个不合适的地方造一个高压气库或者水库同样无法搬迁,甚至你在一个不合适的地方造了一个优点规模的模块,比如农场模块,你在后边很大可能还是不不会去搬迁的,一眼懒。
                              7L说普通制氧不会比高压制氧弱多少,那不也还是承认普通制氧比高压制氧弱了嘛。高压制氧模块制造起来简单,无非就是上下两个气室隔开,中间一个透气砖凹槽,先到一桶污水,再到一桶净水,原地拍电解器,上下放气泵,谨慎一点就都抽真空放引导气。你看很多普通制氧模块为了追求高效率采用了各种结构,各种自动化,甚至对管路有要求,有的还要求有氢气发电机空烧等等要求,相比起来高压制氧简直太简单了。
                              而且造好之后前期还能够使电力得到很大的缓解


                              IP属地:天津15楼2024-03-27 09:54
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