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关于追击的问题测试

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前面的测试我就先不说了,直接说结论,游戏有一个内置的追击顺序,我用内战来测试顺序,如图狼追击血最少,狐狸追击血最多,老鼠追击飞行,熊追击重装,敌人是通关后两个boss
狮鹫拿了三个羽毛第一次攻击扣1,按照逻辑鼠鼠不动,熊追击重甲,狐狸打重甲,狼打圣骑。
然而实际测试结果,狐狸和狼都会打圣骑,狐狸的追击被掩护,熊会打重甲。
难道说是从上往下的吗?但是并不是,在调整圣骑重甲位置之后,狐狸和狼依旧追击圣骑,但是很奇怪,熊罢工了,他不追击了
那么再加入一个佣兵试试,如图所示,除了熊固定追击重甲以外,狼和狐狸都追击了佣兵,可以得出结论追击优先度上佣兵>圣骑>重甲吗?
其实并没有,因为佣兵和圣骑谁在上面追谁,他们两个优先度是一样的。
最后说最终结论,追击设置血量没有意义,除非你限定只追击骑兵/重甲之类的,追谁只看内置顺序,比如圣骑=佣兵>重甲(不论开没开掩护都这样)
优先度相同就从上往下,值得一提的是在只追击重甲的情况下,重甲站在最上面且掩护了其他队友那么只追击重甲将会罢工,重甲不满足任意一个条件的情况下(比如掩护了,但是不在最上面)那么只追击重甲会照常追击重甲,另外提一嘴优先追击重甲=什么都没设置
我说的佣兵=圣骑>重甲是要没有人开启过掩护的情况下得出的结论,如果重甲用了阵线掩护,那么追击指令将会正确生效。
如图没掩护全部都在打佣兵,使用掩护的话,将会根据速度依次完成血最多,血最少,重甲的追击顺序如最后一张图,血最多(士官)血最少(士官刚扣了血)优先重甲如果重甲和士官换位置将会依次打重甲(最上面血并列最多)佣兵(血最少)重甲
所以指令并不是没用,而是有bug导致没用,如果被阵线防护挡住了,那么设定的各种追击就会完全按照预设追击
如果没有吃掩护,那么就会按照系统内置的蜜汁顺序追击,优先度从高到低,顺序从上往下,由于单体掩护也遵循这个顺序,所以默认掩护的情况下,你会发现被掩护的那个会被一堆人追击,目前我知道的优先佣兵=圣骑>士官和重甲(我懒得测)









IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-03-28 16:34回复
    @Asarin @Cerano 两个老哥说追击有问题,所以我自己测了一下,没纸和笔,纯脑子记忆想到哪儿写到哪儿去,有错误说明我有错误


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-03-28 16:36
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      图比较乱,要看的话看字就行了,配图其实应该是一段话配一个图,但是发图只能一次性全发出去,发一下图只是想说明我是测的并不是脑测


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-03-28 16:38
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        会让所有判定正确生效的是阵线防护(大概)普通掩护并没有用(也可能有影响但是我看不出来)


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-03-28 16:44
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          写太长了看的累,用掩护会干扰追击选择不用掩护单位测比较好


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-03-28 18:38
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            来了兴趣我刚刚也测了下,优先血量最少刚刚被我测出来了,狼追击牧师,侯爵,末骑三人,调整装备使aoe后牧师与末骑分别血最少,狼准确追击,牧师上追击者杖末骑装备上满等,不再遵循血最少,不管怎么调位都追击血最多的侯爵


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-03-28 18:42
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              追击是队友打谁,跟着打,队友打的不一样,才追的不一样。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-03-28 18:45
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                还有远程打后排,前排的追击是打不了后排的。


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-03-28 18:46
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                  测试太粗糙了少年,会优先追圣骑和佣兵是因为触发了格挡


                  IP属地:北京11楼2024-03-28 18:52
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                    我没看懂,追击不是追队友打的那个人吗,怎么还没追别人啊


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-03-28 18:57
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                      还是测的不对,同一场战斗又目标换了,离谱的是优先骑兵一直追残血打,优先残血一直追血多的打,推测优先有用但改的效果你不知道,也可能单纯随机锁敌


                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-03-28 19:00
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                        暂时没机会测试,说点建议
                        1. 狮鹫锁哪个目标可能是有区别的,看不到狮鹫站位不好判断(或者说有可能狮鹫触发3次分开的追击机会?)
                        2. 掩护会改变可用目标,但是改变期限不知道有没有测试;格挡会不会改变不确定,按理不改变,改变了那就肯定是写了bug,还得进一步测
                        3. 两个默认顺序,一个是从上往下,一个是从近往远,可能会有影响
                        总之感谢测试


                        IP属地:中国澳门14楼2024-03-28 19:28
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                          被动除了盾射愈疗猎杀全下,aoe打完🐺跑去追重甲了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-03-28 19:49
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                            被动和被动居然都有高贵之分,全队只留愈疗猎杀只执行优先,全队只留铁卫只追铁卫,后排带被动追铁卫外的二人,只留痛之加速,后排带不带都追痛之加速,可能还参杂了站位的因素


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2024-03-28 20:07
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                              圣兽之王没有bug,一切以结算为准


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-03-28 20:36
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