今天流量论坛刷到的 说噬神者复生的移值是暴力移值 导致60帧下 束缚等受帧数影响的动作时间会大幅缩短
打个比方 30帧下束缚持续100秒 60帧就只持续50秒了
还有队友捕食捕到一半忽然变重击 也是因为这个原因 队友捕食还没蓄力好呢 但ai按帧数判断已经蓄力好了
说的有鼻子有眼的 想确认下这是真的吗?
打个比方 30帧下束缚持续100秒 60帧就只持续50秒了
还有队友捕食捕到一半忽然变重击 也是因为这个原因 队友捕食还没蓄力好呢 但ai按帧数判断已经蓄力好了
说的有鼻子有眼的 想确认下这是真的吗?