每个moba游戏都会有elo和英雄不平衡,而越是到了平安京的高端局,我们越不得不承认的是这游戏的elo和式神平衡堪为业界抽象之最,喜爱平安京的玩家大概都是从萌豚到暴躁老哥点吧。更别提上路战士打法师射手,中路法师打刺客,下路射辅对战双法师,真的,也就抖m喜欢这游戏了,天天上班就累的要死,回来想玩两把自己喜欢的游戏,结果呢,打平安京是假,加班是真,网易眼里的玩家等于勾。
建议策划下次直接匹配结束后就局内公屏告知输赢结果,也让我们队友早点死心,早点上票点了,省了多少折磨?
什么?你说还没打怎么就知道结果?不会吧,不会吧,怎么还有人说这种天真的话?平安京比其他MOBA最牛逼的地方就在于,它决定的不是分配给你队友的好坏,而是真正决定你的输赢,为了卡你的段位从而达到它所谓的曲折上分的效果,简单理解一下 ,它的机制能让你和这把游戏毫无关系,能赢得送也能赢,该输的c也会输(事实上这种想法和做法适得其反,因为我们越来越清楚我们被扒鸡策划玩弄于股掌之间,这一点不开玩笑)
玩扒鸡敢碰排位的要么已经成了精神混乱,要么心态超好,要么已经快要患上高血压和心脏病了,扒鸡有风险,游玩需谨慎
要不是喜欢本家的风格和式神,我会让你出现在我手机屏幕上?你也配?
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什么?你说还没打怎么就知道结果?不会吧,不会吧,怎么还有人说这种天真的话?平安京比其他MOBA最牛逼的地方就在于,它决定的不是分配给你队友的好坏,而是真正决定你的输赢,为了卡你的段位从而达到它所谓的曲折上分的效果,简单理解一下 ,它的机制能让你和这把游戏毫无关系,能赢得送也能赢,该输的c也会输(事实上这种想法和做法适得其反,因为我们越来越清楚我们被扒鸡策划玩弄于股掌之间,这一点不开玩笑)
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