崩坏星穹铁道吧 关注:410,707贴子:4,685,932

关于星神的实力强弱,除了虚无,其他星神实力都不会相差太多。

只看楼主收藏回复

星神实力的天花板,也就是上限实际是定死了的。
“无和有”
两个者的关系是对立的。
虚无代表“无”的一面,目前独占。
其他星神实际归根都是在“有”这一面上。
……
他们之间的关系,简单来说就是一张纸的两面,虚无自己呆在一面,其他星神挤在另一面,看谁占地面积大,也就是所谓的命途宽广,但永远没办法覆盖到另一面。
同理,虚无这一概念也导致它无法主动去碰另一面,甚至连想都不能想,不然它就真无了。
……
所以星神论战,虚无本质上可以直接无视它,属于规格外。
实力毫无疑问是最强的。
……
比也只能比其他星神的实力,他们都在一面上。
而这些星神的强弱,单论战斗力个人的看法实际上是差距不大的。

谁吊打谁这种可能性,基本不会存在。
同协是同化的太一,通过概念上的命途覆盖掉对方,而非实战击杀。
而实战陨落的繁育,也是被群殴,真正意义上的群殴,不要给琥珀王贴金,没有其他星神上buff,它也弄不死繁育,繁育是背着一身debuff,才被琥珀王按着锤的。

繁育对比丰饶的命途也很窄,如果按命途宽广,会产生过大的实力差距,也不需要摇那么多星神去群殴了,这代表,宽广不是决定星神强弱的第一指标,只要做不到完全的独占“有”这一概念,把所有星神全部同化了,实际大家都差不太多。

决定强弱的除了宽度,还有长度。
剧情里也多次出现过这个说法,星神在自己的命途前行,追随者亦是如此,谁走得更远,谁更强,和你是什么命途,命途有多宽广,根本没啥关系,只能说更宽广的命途,底子更好,但上限都是无尽的。
因为没有任何一个星神能成为“有”,将其他星神完全覆盖在自己的命途里。

同协之所以能吞并秩序,说直白点,秩序是被同协完全覆盖了,你可以试试这句话。
“xxx,既是秩序”
xxx引用你所能想到的所有代表秩序的概念。
然后把秩序换成同协,你会发同样适用,且不冲突。

同样的逻辑概念,放在另外两个有覆盖上的星神,毁灭和巡猎。
你会发现,毁灭并不能完全适用于巡猎。
否则,毁灭早就把巡猎吞并了。
官方给巡猎的定义是复仇,果断,冷静,后续有衍生出了以暴制暴等。
巡猎的出生是基于复仇,之后开始前行,扩展。
这些衍生出来的实际就是长度。

长方形和正方形比面积,只用宽来出结论吗?


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-04-01 17:14回复
    秩序还包括强权,起码这是同协里没有的,再拓展点还能包涵正义,正义也和同协没什么关系。


    IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-04-01 19:27
    收起回复
      学学哲学吧,和虚无主义并立的主义一堆


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-04-01 23:15
      收起回复
        主要是,当虚无星神出现,那么虚无就不再是无,而是有


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-04-02 10:38
        收起回复
          我个人对虚无即是无的定义抱有怀疑。虚无怀疑的是客观物体存在的主观意义,应该并没有否认物体本身的存在,比如混沌医师的目的是向虚无证明宇宙存在的意义,即存在并非虚无,这里明显是需要肯定存在的,所以就要求虚无指的是主观意义上的无价值无作用而不能否定客观上宇宙存在这一事实。具体可以参考现实中的虚无主义和存在主义


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-04-02 10:57
          回复
            差距可太大了,岚天天吵吵着要干药师,结果连人家的面都见不着,药师完全懒得搭理他。这就是星神跟星神之间的差距


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2024-04-03 00:04
            收起回复
              是你自己的想法,而不是人家的想法,名都最终就是选在星神手上。


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-04-03 05:36
              回复
                这破都掉到啥时候?


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-04-03 05:36
                回复
                  还有人认为解释觉得自己是不是


                  IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-04-03 05:36
                  回复
                    同谐吞了秩序明显有猫腻,这次的剧情估计能揭露一点,而从概念上,秩序比同谐窄?开玩笑那,顶多可以说这两个词语涵盖的概念里交集比较多,别忘了,所谓的同谐飞升同化秩序,是以凡人和天才俱乐部的天才的角度推断的,而真正的事实,鬼知道,当初繁育还都以为停止了繁育行为,违背命途挂的那,模拟推断的结果大不一样还很精彩,太一,希配,互,还有失踪的那几个,绝对有猫腻,要知道,蝗灾时期难得的秩序衰弱期,如果秩序不消失,过了蝗灾,秩序会空前强大


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-04-03 17:11
                    收起回复
                      讨论星神,就是在讨论命途概念。虚无确实最强,即便开拓或者未来的“存在”命途,也得在虚无这块画板上展现色彩。
                      巡猎命途狭隘,能确定弱其他星神一线。
                      按照我的考据和哲学理解,阿哈是强过大部分星神的:万物的终点归于虚无,所以人们开始重视过程,也就是沿途的风景。可不管践行哪一条命途,如巡猎(复仇)、存护、丰饶、繁育···这些都可以说是欢愉的另一种形式,我因为复仇而乐、因为守护而喜····
                      同协西佩,祂能同化(吸收)秩序太一,仅仅是相近概念上的包含关系,在这个概念上同协更强,但和其他不搭边的命途概念比强弱,未可知也,我觉得相差不大。


                      IP属地:浙江13楼2024-04-03 17:23
                      回复
                        有没一种可能,星神的强大其实都是相互印证的,互自身也不能超过这个框架,毕竟阿哈和虚无的例子,你们说星神的陨落,被吞并,到目前为止只有文案写了开拓星神意外陨落,还有繁育,太一,纯美,龙祖,基本都有卷土重来的意思。他们发生的时间点大概率是影响全宇宙的事件。当需要他们就会出现,不需要了就消失,是的,是消失而不是正真意义的死亡。


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-04-04 16:04
                        回复
                          別把實際的哲學套用在遊戲裡,根本就是策畫自己說了算,巡獵現實裡有這個概念嗎? 同諧又是什麼概念?憑什麼去吞併秩序? 虛無主義也不能完整套在遊戲裡的星神虛無,因為就像砂金說的,那個代表"虛無"概念的星神是實際存在並發揮著影響力的阿,照遊戲設定,在虛無星神"存在"的同時,就會因為違反命途意義而消失(存在這個概念就已經否定了虛無)。
                          只要別太違反現實人們隊的概念的理解,其他都隨編劇自己編就好,當然最好能邏輯自洽,否則整個遊戲就會變成一團大便。


                          IP属地:中国台湾18楼2024-04-04 22:41
                          回复
                            我觉得欢愉能同化所有,其他所有星神都以贯彻自己的命途为欢愉,既然目的都是欢愉,最后都会变成欢愉的养料


                            IP属地:江苏来自Android客户端19楼2024-04-05 06:56
                            回复
                              有一说一,群殴琥珀王也没法打死繁育,琥珀王物理上把繁育打残了,其他人把繁育命途的东西拆了拿走才繁育才死的


                              IP属地:江西来自Android客户端20楼2024-04-05 14:01
                              回复