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好久不来贴吧 说一下关于改版后野外boss的想法

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现在上古海盗还有星星我感觉改的都挺不错的 但是野外这种有策略的战斗怎么可能放进自动战斗里面去呢?像金角和天魔这种你打一个的功夫人家都打三四个上古了 明显得不偿失我想给野外提点意见


IP属地:黑龙江1楼2024-04-01 17:25回复
    具体数据数值只是大概臆想 比如杀一个海盗给1点除魔积分 一个星 一个上古给2点 一个超级给3点
    然后每个时间段的野外一小时之前可以报名 每个boss按报名人 积分第一发放boss 每个boss扣固定分数 每周积分清零 这样又不耽误高端队伍多吃野外 也不耽误中低端队伍少混几个 具体例子如下:
    高端队伍一天吃了5个海盗(5分) 15个星星(30分)10个上古(20分)10个超级(30分 )这样他一天总得分是105分 第二天他去某个npc处报名12.15的 12.25 12.35的三个野外 野外刷新前1小时去某个npc处报名参加 野怪刷新前10分钟截止报名 野怪刷新前5分钟出挑战名单 要不现在把野外跟星什么的弄在一起太弱智了 而且导致野外地图作用进一步减少 越来越单一


    IP属地:黑龙江2楼2024-04-01 17:33
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      我是觉得把有策略的战斗放到这种无脑挂机的怪堆里面真不是人能想出来的 也不知道策划在玩什么还是说他只玩139 只打罗莎 白骨 孔雀这些


      IP属地:黑龙江3楼2024-04-01 17:35
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        可以选择遇怪,最好一个勾选,打满再换一个勾选


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-01 18:10
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          上古先出的,打完才会遇到其他的,但确实杀一个野外,能杀好多星和海盗


          IP属地:陕西5楼2024-04-01 18:13
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