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真心请教,我接下来会有12到20章的这样的连续破阵、立阵打斗,

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读者会不会,因为打斗描写过多,从而弃读?我接下来会有6到10万字,不间断的打斗,与对手不断的交战,这样是不是行不通的?还请吧友给我建议,我好修改大纲。










IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-04-01 21:56回复










    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-04-01 21:56
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      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-04-01 21:57
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        目前只看这一章打斗感觉还可以,但是多来几章我估计受不了,我个人觉得打斗最好别超五章吧,打个12章很难想象会有多少重复的无用情节。


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-04-01 22:52
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          打多了就是水文


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-04-01 22:54
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            不行


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-04-01 23:08
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              不行,但如果是极为精彩的打斗也不是不行,比如在打斗过程中表现人物魅力。就像jojo那样,几乎全篇都在打,但不会让人觉得无聊


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-04-01 23:15
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                会吧,之前在番茄看异兽迷城,主角隔一两章就打一次,我都嫌看着累,更别说一直打了


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2024-04-01 23:46
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                  会,建议一次战斗最多写五章,只写重要战斗,以前看过写战斗的,特别是团战,各种反转,看多了太审美疲劳了。


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-04-01 23:57
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                    写的挺好的。不过你说你要写12到20章我会觉得你疯了,3章不能再多


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-04-02 00:03
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                      打斗能写这么长,也是有东西的


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-04-02 00:08
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                        得有节奏感,打斗一阵,然后嘴炮,透露一些信息,让读者能感受到情绪的起伏变化,然后又开打斗,然后再松弛,举个例子,就是葫芦娃那种,葫芦娃是全篇在打斗啊,但看着不无聊,因为这个打斗不是为了打斗而打斗,每一次打斗都有信息透露给读者,读者能够感受到情绪的变化,会因为这些信息对后面的剧情产生期待感


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-02 02:17
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                          写挺好,但是我选择只扫亮眼,十秒钟从开打扫到结果。对于我看的绝大部分网文而言,打斗过程几乎只需要知道谁赢了就好了


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-04-02 04:49
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                            玄幻的核心是不停的制造矛盾和解决矛盾,你一直在解决矛盾谁看的下去?


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-04-02 05:06
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                              我写打斗一般就一章,而且多是心理描述,和战术安排,真的打斗也就几句话。


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-04-02 06:33
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