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【最终高墙】顺便游戏推荐 Chapter Master Adeptus Dominus

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一个小成本、不受官方支持的独立同人游戏。
如名所示,玩家在这个游戏里可以扮演一名星际战士战团长,宏观操控星区内的战役,微观管理每一个战斗兄弟,为帝国的存亡而战……或者是为了自己的存亡而战。
上面这段是这个游戏理论上要做出来的东西。目前完成度差不多10%吧……
这个游戏在一几年的时候开始开发的,后来开发者跑路了,去年一伙儿人又给续了个弦儿,加了很多新东西。总的来说还是挺好玩的

可选战团包括九个初创团,BT,血鸭,红拳,哭哭人,饮魂者,也可以自定义战团

自创战团页面。左上角是战团纹章,右上角母团,最上面是战团名和分数
分数下面三个选项是战团类型,分别是母星、舰基、赎罪远征
再下面是四项基本属性。战团军力、战团声望、基因种子纯洁度和稳定度。军力影响初始的战斗兄弟数量,5级是圣典标准10个连队1000人,每低1点少一个后备连,每高1点多50个战斗兄弟;声望影响与其他帝国派系的初始关系;纯洁度影响变异,10级没有变异,等级越低变异越多。这个变异是全团都有的。稳定度影响回收基因种子的概率、单个战斗兄弟身上携带变异的概率等。
左下角是战团优势,右下角是战团劣势。

战团的母星、征兵世界、母星管理方式、征兵仪式、灵能学科。
不同的征兵仪式会有不同的效果,如图中的血腥决斗就是让受选者跟一个裸奔的星际战士干一架,只要水平够就可以入伙。这个征兵仪式的新兵数量会比较多,但是有10%的几率会浪费掉基因种子。在战团缺人的时候可以用一用。

战团的配色,兵种名称,初始的几个部长的名字。

变异和势力关系。帝国子势力包括IG、机油佬、国教(修女)、审判庭、P什么玩意儿不认识没见过、NPC战团。后面两个暂时还没做。
变异都是负面的,而且负面的很严重。比如Rampant Mucranoid会让你的士兵身上分泌粘液,偶尔会损坏盔甲,创造一些不必要的后勤压力。最主要的是他那甲说爆就爆,爆几件MK7还好,动不动还爆几套MK4,那玩意儿贵的一笔。

战团长的名字、初始装备、特点。三个特点分别是天生领袖(加关系),冠军(贼能打),灵能者(灵能者)。战团长的起始装备都是精工的,很牛逼。


IP属地:黑龙江1楼2024-04-03 12:51回复

    游戏开始以后会有一个简报界面,告诉你每个连队现在的情况,军械库里有多少装备。直接跳过就可以。
    左上角是四个基础资源,分别是征用点、忠诚度、基因种子和战斗兄弟人数(普通/指挥位)
    我选的开局劣势里有一个Sieged,在开始游戏之前我的修道院被人围攻了,所以开局就死了很多人,并不是满编的。好处是开局可以有很多的基因种子,缺点就是人力不太够用。

    整个战团

    连队视图。开局给我送了几件冥府。这个游戏最好玩的一点就是可以手动管理每一个兄弟。(缺点是必须手动管理每一个兄弟……)黄色名字代表这个兄弟可以升级了。游戏默认遵循圣典规定,10连进9连,9连进8连,一个连一个连往上爬。我有一个存档招来的一个侦察兵一路爬进了2连,特有成就感。

    小队视图,可以看每一个小队里都有哪几个人,每一个人的属性是什么样的,忠不忠诚,堕不堕落,还可以把小队部署在某一个星球上协助当地守军防御或者充当顾问搞外交

    战斗兄弟介绍。每一个兄弟都有自己的背景介绍(现在的背景还很粗糙),在背景中包含这个兄弟的一些特性。比如我用红框圈出的这句话表示这个技术军士特别喜欢给自己上强化,打的植入物越多信念越坚定。开局一定要检查所有的技术军士,把所有技术异端及时清理掉,放任不管的话会频繁打内战。

    战斗兄弟在受了重伤(生命跌到0以下触发假死)以后需要很长时间才能痊愈。如果需要他们立刻回到战场,可以打一个植入物来替代已经报废的器官。一些植入物会改变好兄弟的外观,比如图中圈出的腿。


    IP属地:黑龙江2楼2024-04-03 13:09
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      这游戏在哪个平台能找到?


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-04-03 13:19
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        医务室。在这里可以把基因种子植入到奴隶身上来实现“种植”的效果。比如我现在放的这一批40个奴隶,在10年以后就会产出40个基因种子,之后每隔5年生产一次。通过这种方式可以实现无限生产基因种子的目的。
        需要注意的是有一个变异会导致战团的基因种子只有一个基因存收腺,也就是说每一个人身上只能回收一个种子。如果打了这个变异的话,就没有办法自己种植,只能从机油佬手里买。
        每隔一段时间要向机油佬上交十分之一的基因种子。

        军械库,可以花费征用点立刻获得装备,也可以用铸造点(左上角那个75)在熔炉里手搓。很多装备,例如终结者、无畏这些在开局的时候都是锁定的,需要获得STC碎片以后才能解锁。刚开局熔炉里只能做一些非常基础的装备,比如爆弹枪、MK7之类的,而且制造周期较长。可以消耗3500铸造点去解锁各种设施,解锁更多的制造项目。

        这游戏的战斗场面就……比较抽象。它用的是那种阵线的方式。如图所示,敌方(绿皮)有三条线的人,其中第一条线包括1个军阀,30个超重装老大,300个刀小子,450战疤小子、1000枪小子。
        打仗就无脑点回车过回合就行了,没什么可操作的。

        左边会写出每一个回合的战斗内容,比如12个无畏冲进对面的阵线里开始大风车干死一票枪小子之类的……


        IP属地:黑龙江4楼2024-04-03 13:32
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          链接被吞了……
          B站有我发的一个教程视频,BV1Gx4y1Q7G6,链接都放在简介里了。
          抱歉哈……好长时间没用贴吧了,不太清楚怎么发链接能安全一点……


          IP属地:黑龙江6楼2024-04-03 13:41
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            IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-04-03 14:51
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              好帖,正好游戏荒了。顶顶


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-03 14:54
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                记得是一个很硬核的文字冒险,一次轨道轰炸清空行星九成人口或是深入打击死几个连的弟兄


                IP属地:中国台湾来自iPhone客户端9楼2024-04-03 15:04
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                  游戏的星图。
                  星区地图是开局的时候随机生成的,名字也是从一个列表里随机挑的。所以会有一些非常生草的名字,比如伊斯塔万之类的。
                  战斗兄弟的名字也是从列表里随机挑的,也会有一些非常生草的名字。


                  大概这样的。这个存档上一任二连长叫安格尔泰,有个智库叫艾瑞巴斯……
                  提到这个艾瑞巴斯,和跑团规则一样,智库在打架的时候也是有可能出亚空间事故的。轻微一点的比如智库被人一巴掌糊地里,或者蹲在地上碎碎念,严重一点的比如智库当场爆炸,或者炸烂几个好兄弟的甲……
                  我的这个艾瑞巴斯,在一次非常小规模的、给新兵练经验性质的遭遇战里,放了一个惩击,出了一个亚空间事故,他本人变成亚空间裂缝,刷出来个n大魔,给我剩下二十来个新兵团灭了。
                  最符合原著的一集了属于是


                  IP属地:黑龙江10楼2024-04-03 17:15
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                    一个小窍门,尽早从机械教那里买一些护教军填充进部队里当辅助军。每个人大概值10征用点。在打绿皮、混沌和钛君的时候,对方的远程火力经常会集火我方的后排的侦察兵。侦察本身的战斗力不高,躺几个倒是无所谓,但伤了以后拿不到经验就耽误升级了。在队伍里填充大量的护教军可以极大地吸收敌方的远程火力。而且只要护教军数量够多,伤害也能叠得很高的。


                    IP属地:黑龙江11楼2024-04-03 17:25
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                      记得古早时期吧里有人推荐过,后来听说作者把战锤内容洗了准备当原创上STEAM,现在是创业失败回来继续做了?


                      IP属地:四川来自手机贴吧12楼2024-04-03 18:06
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                        这个有大佬做汉化吗


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-04-03 23:41
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                          百度一直在吞我的链接= =
                          我把对照文档的链接放在我b站视频的置顶评论里了。里面还有前天更新的9.0.2版本的网盘链接。


                          IP属地:黑龙江16楼2024-04-04 15:59
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                            啊这。。。为楼主挽尊吧,战锤40k还是老太空废船复刻好玩儿


                            IP属地:湖南来自Android客户端17楼2024-05-23 21:17
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                              大佬,能不能出个教程啊,完全玩不懂


                              IP属地:北京18楼2024-05-29 21:48
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