主要是挫败感太强了,后面的卡越来越超模,拿4费火球来说, 在秘境里就是垃圾卡,在炉石里就是中规中距的卡, 在现在基本要么自闭卡组,要么除特定卡组外稳吃的卡组,遇到克制体系基本前两回合看对手出什么卡就可以决定投不投了.
蓝色3费无限罚站,主生物体系的打不了一点,魅灵的噩梦2费至少是打怪2打英雄1再抽1还能回手,过于超模,屏蔽一切小生物多的体系,带解神器的卡永远是亏的,但神器巨人冲锋只需3费无耐久,在践踏buff太普遍, 巨人多次攻击过于OP的情况下,克制一切铺场,场上没生物能活三回合,场上有生物只能活一回合, 生物划分空军与非空军体系也蠢得很,避免空军过于OP又给绿色不少对空,但还是很蠢,大部分带了都是亏,还打乱体系。
炉石平衡不怎么样,但比秘境对决还是强太多。做不了PVP还不如做好PVE,我宁愿去打秘境。