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神作3代,自创最有挑战性的玩法,一局可玩至少10小时!

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虽然现在满世界的手游和3A大作,但是对于一个八零后来说,RTS始终是一个根深蒂固的情怀。小时候贪玩,哪条街开了电子游戏厅或哪个小伙伴家里有红白机,都会跑去扎堆,直至网吧的出现,那时候电脑对于普通家庭来说还是一种奢侈品,于是网吧就成了经常去的地方,不管兜里有钱没钱都可以在网吧呆一整天,哪怕是看着别人玩。CS还没盛行的时候,基本都是清一色RTS,从最初的“红警”到“伐伐伐伐伐木工”再到屠城的“星际”,虽然也有人玩仙剑、雷神等其他……我也是从那时候受影响的,这种类型自此开始扎根萌芽,尽管后面RTS开始走向末落,但至今还见不少人在玩红警2,虽然现在的游戏类型很多,但我相信RTS对于像我这样的特定人群还是有不可替代的魅力吧,特别是70末、80整、90初的这波人来说。
我不是来搞回忆杀的,只是铺垫交代一下RTS在我成长过程中的影响作用,C&C系列我只玩过红警123、正传34、变节者而已。红警1因为节奏太快再加上我接触时间不长就直接被帝国吸引了(经常被电脑满屏坦克大军虐的找不着北),那时候唯一遗憾就是因普及问题没真正体会神作“沙丘2000”(不知道是不是网吧老板太懒还是太抠都没装);红警2相信仍是不少老男人心中的神作,美工甚至可以成为2D即时战略的天花板,以至于后面出了很多版本,包括民间修改的疯狂版;红警3虽然饱受争议而且销量不好,但我认为还算是良心作品,至少画面应该是系列里最好的,就冲那水面效果就可以永远留在我硬盘里。2008年我刚出来工作,由于工作环境限制再加上自己比较抠,所以基本没玩网游,在家就会上网玩“星际2”,特别是后面的合作指挥官,而出差没网的时候就会玩正传3代,3代在我看来真的很耐玩,兵种多元素多玩法丰富,玩的经常不知不觉就通宵天亮了,特别是现在没有星际2的岁月,每天都会琢磨不一样甚至BT的玩法,今天就重点介绍一个我认为最BT也是最有挑战性的,光前期筹备就要花至少5个小时!


IP属地:广西1楼2024-04-06 15:49回复
    形式:1V7
    地图:边城决战
    以我水平只能打4个最难,4个简单纯粹是为了偷科技




    IP属地:广西2楼2024-04-06 15:53
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      敌方阵营选择分析:这张图凑齐了8个子阵营,除了黑手,黑手地面部队虽然很强,因为后期主打超武和空战基本用不上,所以我舍弃了黑手,而4个最难敌方按我经验不建议选带神像和航母的阵营,这样第一不利用超武的养成,神像具备远程打击能力,而且输出高,虽然Nod的激光炮也是远程,但伤害不高;第二航母群出动基本很难防得住,太多防空塔就算能勉强守也会损失大而且耗电太高。
      前期确实是最艰难的,我这种猫狗水平推了5个小时,相信你们会花更少时间,等到把3个邻居科技偷完,把4个超武养出3级后就会慢慢化被动为主动了。

      PS:核武器只能认3个,其他都是摆设……


      IP属地:广西3楼2024-04-06 16:13
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        在这里说明一下,我开局设的是1万矿,作弊调矿10万,这样才能快速发展顶住前面几波猛攻,后期占领一边七座矿塔再加上强化催矿器就不缺钱了,不管绿矿够不够采,都无需冒险去采蓝矿。

        在这里需要注意的是,思金人只有收割者阵营的强化催矿器带自采功能,其他只能催生,所以推荐全用强化版


        IP属地:广西4楼2024-04-06 16:27
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          完成8大阵营的布局,原谅我的强迫症……可惜侧边栏不能编辑布局,严重影响操作,甚至会误点核武轰自己




          IP属地:广西5楼2024-04-06 16:30
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            前期养超武建议把军工厂放在楚河汉界边上,方便受伤的超武修理,配上炮塔基本可以“一夫当关”了,边防守边升级,当然想省电要效率的也可以用其他兵种辅助防守,但记住敌人AI会优先甚至专打受伤的超武,如果受伤快见底实在不行可以用护罩暂时保护(因为不受伤但也不能动)然后抓紧消灭敌人,后期满级后就基本可以把炮塔或小兵撤掉了,因为3台以上的满级超武是非常恐怖的存在,基本可以瞬间清零敌人,唯独需要注意的是对方救赎者的狂暴扰乱,这样很容易引起自己超武的内讧,如果不幸中招,也可以用护罩暂时定身保护自己被扰乱的单位(这是目前我研究出唯一的自保办法)。

            MARV驻兵选择:其实无论哪个阵营满级的超武对地打击都是很强的了,所以我都会进驻足量的火箭兵,不但能防空还能对地,剩下一个槽建议狙击手或手榴弹来对付小兵,需要注意的是如果是用大坦克当肉盾,就不要在后方放置蜂房或声波炮,因为大坦克会默认影响后方直线开火距离,自己到处乱跑,甚至会无脑冲到对方火力堆里。

            救世圣灵:没什么悬念,一个火箭一个火焰或毒化,虽然很不爽驻兵槽最少,但毕竟自带保命技能+最强最远地面火力输出+最高机动性,心里也平衡了……

            大虫子:可DIY最高,又可以杀人夺金,按自己喜好吧,想省事可以全部驻蹂躏者,防空同时还能秒步兵。

            8台满级超武防守基本可以坐着喝茶了,只要你想结束战斗,鼠标一推直接铲平过去,不像过往或红警系列,人海战术没完没了,这也是3代魅力之一吧

            命令与征服系列(包括红警)之所以没能达到星际系列的高度,或许是无脑的边打边造纯粹拼兵多来定胜负这种机制令人容易腻厌吧,个人觉得……


            IP属地:广西6楼2024-04-06 17:14
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              其他区域玩法:如果重点是偷科技养超武的慢打法,就自然是把其他路断掉,只留少量兵力和防空部队,因为如果不断桥,主路久攻不下几次后,电脑就会把大军转移到其他路线进攻,包括空战,AI看起来也是挺强的,虽然也会修桥,但貌似缺点就是不会修桥和强攻同时进行,所以刚修好桥就炸烂,就不会担心大军从侧边攻入。其实就算真的发生,一个虫洞就可以把超武转移过去解决了……

              电磁塔:第一一定要把对面两座炸掉,不然很烦,第二一定要保护自己的,电脑空军会经常过来骚扰。

              陆军是挡住了,对方也没有航母,但防空设施还是要有的,不然你就经常被火鹰偷袭,也很烦!

              中间两座桥要经常断,否则大军会从这攻,看着敌人的大虫子跟桥一起下落,真的很爽!


              IP属地:广西7楼2024-04-06 17:29
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                敌人的反击:常规兵种电脑已经是奈你不何了,但核武还是可以毁灭一切的,如果你想像我一样不想快战结束,而是像雕刻艺术品一样慢慢玩,那就要想办法解决掉电脑每一次的核武,首先是最简单的空军轰炸,只要人族两阵营适合,异形的就不推荐了。

                如果是考前或没有防空保护的核武,Nod的眩晕轰炸机9台就可以报销一座,会隐形还有自保机枪,在轰炸前基本不会被常规防空兵发现,有追兵还能自己解决。

                如果是在后方特别是有防空炮塔保护的,就只能推荐火鹰了,6台报销一座,关键有瞬移还有装甲,载弹量更高。

                如果是防空设施实在太多又不想浪费空军的话,那就花点钱空降特种兵吧,其他的空降兵必须飞机运输,容易被击落,而特种兵可说是BUG一样的存在,瞬间可以解决你的燃眉之急。

                需要注意的是,两种特种兵,机兵的激光输出高但无法对空,榴弹的奇袭兵可以对空。

                Nod阵营有催化弹的技能,就是直接秒掉你的矿厂,也很烦,不过我后期基本不靠采矿车,所以也就无所谓了,要不想这么烦的,4难里不安排Nod就行。

                GDI阵营虽然不干矿厂,但冲击波也挺烦的,专打电区,如果你不嫌烦,4难里就不要有GDI阵营,我是怕异形航母,所以综合考虑只能这样安排。


                IP属地:广西8楼2024-04-06 17:58
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                  结束战斗:大局已定,半壁江山都是你的,怎么玩是自己的事了,别说8台超武,2台圣灵哥已经可以团灭了。

                  圣灵大哥火力和机动性天下无敌呀!

                  当然,你也可以观赏3个核武堆一起的毁天灭地景观……


                  IP属地:广西9楼2024-04-06 18:02
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                    舔完了3代,附带一下玩了一次就劝退的4代“王八的黄昏”,真的就像大家说的自废武功啊!一直希望EA吸取教训能够出5代或强化重制一下3代,可惜RTS的辉煌已经一去不复返,这种心愿还不如等待星际2的国服重开来的实际……


                    IP属地:广西10楼2024-04-06 18:09
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                      最后来一张红警3的全阵营,水面美工是真漂亮,小日本是真dog,可惜也不会再有4代了……


                      IP属地:广西11楼2024-04-06 18:13
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                        另外,想找大家能否推荐一款好用的地图编辑器,就像星际那样比较简单入手,网上的看了一圈有点懵,居然还要编辑地势深浅,好深奥……


                        IP属地:广西12楼2024-04-06 18:25
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